土撥鼠@恍恍惚惚
8 months ago @Edit 8 months ago
[遊戲廢]
風暴之城(主打城市建設+rougelike的那款)滿有料的
必須臨機應變根據抽到的藍圖來打造不同生產鏈確實很刺激,。
除此之外,每一局有不同的種族帶來不同需求,不同的環境決定了每一局限定的自然資源,還有各種隨機事件對不同生產項目的加強或衰弱。
貿易機制,或許極端情況下會有幾乎全靠貿易過關的機會。
以及我還沒解鎖但很期待的雨水龐克相關的獨特設定。
可惜一局時間還是偏長,雖然不暫停的話平均是遊戲時間五年(現實50分鐘)左右可以結束一座城,但因為要暫停思考和規劃所以實際上一座城要玩兩小時左右。
並且這是低難度,高難度大概要更久。