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Zuzu
9 months ago
@Edit 9 months ago
【
VAESEN《小事一樁》》
周末報名兔子洞開的團,初次體驗《VAESEN》,來用我參與後的印象來寫些不暴雷的感想~
latest #6
Zuzu
9 months ago
背景是十九世紀北歐,斯堪地那維亞的神話體系。
VAESEN在世界觀中,意味著各種各樣的超自然生物,他們陌生且危險,但也擁有獨特的特性與弱點,必須透過調查或研究VAESEN來與之抗衡或連結。
而遊戲中的玩家角色們就因此組成小隊,共同處理VAESEN引發的狀況。
Zuzu
9 months ago
最讓我興奮的是,角色們會有基地可以經營養成!!(對物質的棲身之所沒有抵抗力)
這次體驗的劇本也是從剛入住基地沒多久開始,因為整頓房屋而遭遇了『VAESEN』。
非常喜歡這種跟其他玩家們有些日常又有些危險的冒險故事><
Zuzu
9 months ago
系統預設的基調可能傾向恐怖危險,不過這次劇本比較入門向,我的感受很溫馨,還沒碰觸到絕體絕命的部分,但已經足夠讓我對這個世界感到好奇與雀躍,GM讚讚。
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Zuzu
9 months ago
機制部分,判定方式是依角色技能的骰池來丟骰,出6即成功,其實不太容易過。
角色沒有HP,是用物理與精神狀態來判斷角色,狀態還能在判定時失敗後當賭注再次強推,但失敗時標記狀態除了積累可能會失能外,還會減骰池。最終角色會越來越難成功。
但有些狀態康復後會取得新特性,所以受傷也不都是壞事,有種置死地而後生的感覺。
Zuzu
9 months ago
種種依附在壯態與骰池的設計,對我而言滿容易理解也很好發揮,很喜歡一套機制多用,很輕巧。
Zuzu
9 months ago
雖然這次團務使用預設角色卡,但我感覺角色卡的內容不複雜,需要自己寫的話應該也不會很難~
我挑選的角色是神祕學家,室友(隊友)是獵人小菲(Phobe)、流浪者亞岱爾(Yuna)、作家英格麗(有利),每個角色都有自己的動力、黑暗秘密與創傷,這三項設定就足夠讓玩家有明確的扮演方向,也很容易與世界觀互動。(再次為系統的輕盈鼓掌)
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