眠っている露西.LUCIA🦌
9 months ago @Edit 9 months ago
【CoC7E|《甜蜜的家》跑團心得|有雷版】
https://images.plurk.com/3tRVRKiHdEfTxcqvJNT3fy.jpg
隔了 N 年,終於動筆開始來寫《七重道路》系列的心得了。一方面是想紀念自己的角色─喬安娜,另一方面是想回饋當時帶我跑完整個戰役的 KP 屍人
- -
這次的心得順序是依照喬安娜跑的劇本順序所寫,因此第一個劇本心得是《甜蜜的家》(Home,Sweet home)。
- -
此串心得噗有雷,另外會開一串無雷心得噗。
還沒跑過的噗友請看 無雷版 ~
#TRPG #CoC7th #甜蜜的家 #有雷 #JeffMoeller
latest #16
眠っている露西.LUCIA🦌
9 months ago @Edit 9 months ago
▌團務組成

同團角色:菲洛・提克斯(PL:小P)、艾琳.阿德勒(PL:伊卡)、艾波.波以森(PL:Zoe)、喬安娜 ‧ 法隆(PL:露西)
KP:屍人
跑團時間:2018 年
跑團形式:線上文字團
眠っている露西.LUCIA🦌
9 months ago @Edit 9 months ago
▌劇本難度 & 推薦(純屬玩家體感)

劇本系統:COC7th
劇本時空:1920年代
劇本地點:美國/佛蒙特州
劇本難度: ★ ★ ★ ★ ☆
劇本推薦:
-適合想體驗人類渺小無力的玩家
-適合想體驗人性糾結掙扎的玩家
-適合想帶出克蘇魯經典風格的 KP
▌《甜蜜的家》心得
立即下載
/關於劇本/
眠っている露西.LUCIA🦌
9 months ago @Edit 9 months ago
極度考驗 KP 的關鍵資訊敘述能力,以及玩家們的現實 INT 能力。
在劇本中,如果玩家想安然地全身而退,玩家除了需要細心留意得到的資訊裡是否有關鍵線索之外,也需要真的動腦去好好地解鎖手上獲得情報。而有些需要具有空間感的描述,也會需要 KP 在敘述時,讓玩家們能夠好好地正確理解。相信有跑過團/帶過團的人大概知道我在說什麼 XD
眠っている露西.LUCIA🦌
9 months ago @Edit 9 months ago
海量的歷史考古資訊、海量的歷史考古資訊、海量的歷史考古資訊!!!
因為劇本作者的喜好,在《甜蜜的家》裡其實玩家會獲得超多真實的歷史資訊。當然,其中也夾雜看似有點克蘇魯感的歷史。如果,玩家想安然活到劇本結束,真的非常推薦玩家跑團時好好做筆記,因為玩家會需要在海量資訊中抽絲剝繭,找出重要的關鍵資訊。
眠っている露西.LUCIA🦌
9 months ago @Edit 9 months ago
在絕望與希望間徘徊與垂死掙扎
因為劇本的現實 INT 考驗,以及劇本內的氛圍設定,真的很能讓玩家體會到人類在面對巨大不確定性時,那種上一秒想放棄、下一秒又想努力試著找出一線生機的感覺。而且在充滿未知恐懼的環境裡,某個程度上也考驗著玩家本身。
/其他印象深刻點/(以下超級!劇透!!!)
眠っている露西.LUCIA🦌
9 months ago @Edit 9 months ago
宛如歐美小說般的文字風格
在跑《甜蜜的家》以前,我主要接觸的跑團形式以語音團為主,即使有文字團,遇到的團風也比較偏向即時性回應──更像動漫、輕小說的文字風格。但這次的文字團,因為 KP 屍人本身的偏好,以及劇本作者個人特色,所以在開頭就奠定《甜蜜的家》文字風格──陰鬱略為懸疑的歐美小說。
眠っている露西.LUCIA🦌
9 months ago @Edit 9 months ago
因為如此,每位玩家在寫角色回應時,除了角色所說的話之外,也會多加描寫角色的神情、心思、甚至是透過角色眼睛所見帶有色彩的人、事、物、景。也許有些人可能認為這樣的文字風格不利於扮演上的互動,因為過長的敘述有可能會讓其他角色措施介入的機會。但這一團很神奇的地方在於,大家多數的時候,都會拿捏好敘述的長度,以及一段敘述裡自己角色所做的事情斷點,因此很少會發生互相搶事情而需要協調、重新扮演的狀況發生。也因為整體文字風格的一至性,讓這次《甜蜜的家》的團錄成為了可閱讀性高的半小說。我個人是滿喜歡的。
眠っている露西.LUCIA🦌
9 months ago @Edit 9 months ago
與 NPC 、自家角色共感的深度投入體驗
因為劇本設定的關係,某些原因將會使劇本中的教授遭遇轉變。而在寫角卡的時候,教授剛好是喬安娜尊敬且仰賴的指導教授,因此教授的轉變帶給喬安娜不小的衝擊,而這樣的衝擊也成為我跑這次劇本印象深刻的體驗。看到自己景仰喜愛且博學多聞的溫和老教授,在年老的時候因為無聊的人設下惡劣的玩笑,變成再也不能稱為人的形狀和存在,讓喬安娜不論是對於開玩笑的人,還是面對令人討厭的前輩,都感到憤怒──這樣強烈的情感即使隔著文字也讓我深切地感受到了,真的是個很特別的體驗。當然,會有這樣與角色的情感共感,也要歸功於 KP 和同團的玩家一起努力經營出符合當下劇情的氛圍與角色反應,才有這樣可以深入投入角色的體驗。
眠っている露西.LUCIA🦌
9 months ago @Edit 9 months ago
玩家們的驚奇扮演為山中遇難增加真實感
在山中遇難之後面臨糧食拮据,同團的某玩家透過平日看影片(到底看了啥影片!??)學到可以養蛆來當作備用糧食,然後他的角色背景也合情合理的會知道這項知識,於是在 KP 和其他玩家同意下,菲洛・提克斯真的開闢養蛆農場了......
這個扮演我真的會記得一輩子 XDDDD
眠っている露西.LUCIA🦌
9 months ago @Edit 9 months ago
角色的轉變:膽小的考古研究者→誓死跨越時空追殺N年前仇人的女子
喬安娜在一開始設計時,原本是想設定成一位愛好考古和專研知識的年輕研究學者,在開場的時候,與其他角色應對時,也是說話小聲且語氣不確定。即使面對尊敬的教授下落不明的狀況,也只是顯得比較焦慮。但當找到教授後,看到教授因為無聊的詛咒玩笑而變得不像人的存在,這讓喬安娜發誓要找到讓教授變回人的方法,也讓喬安娜誓死要去殺死那位該死的奧拉夫!也因為這樣的角色轉變,讓我認定《甜蜜的家》是喬安娜這個角色的個人旅途的啟程~
因為她後面就是一直在尋找該死的仇人

2018年時,在場外,玩家們開玩笑喬安娜要捅死爆揍奧拉夫,然後沒想到在2022年的時候,喬安娜真的用小刀親手統死奧拉夫了~
《甜蜜的家》(Home,Sweet home)的心得就先到這裡了~
眠っている露西.LUCIA🦌
9 months ago @Edit 9 months ago
下一個系列劇本心得是經典的克蘇魯劇本《化為磐石》~希望下次貼心得的時候不會又隔 N 年
back to top