先說遊戲性跟系統部分。
7代第一次將戰鬥從即時動作轉成了回合指令,感受得到有許多體驗不良的設計,特別是範圍技用起來很不方便,最大的優點只剩下很多有趣的招式演出。8代在戰鬥中加入了一定程度的走位控制,增添了打背、聯合攻擊、追擊、場地攻擊,這讓原本無聊的戰鬥有趣非常多。
職業的平衡也比前作好,雖然仍是有幾個特別OP的(ex.武士的夢想弓),但感受上每個職業都有可取之處,不會說哪些不值得練,所以在角色與職業配置上也自由很多。硬要說可惜之處是轉職系統到主線進度1/3的時候才開,覺得這個時間點太晚了,應該更早開放。
這代還給了快速戰鬥功能提供玩家速清等級差距過大的弱小敵人,但不知道是不是因為加了這個功能導致地圖上種的怪也變得很多,像是夏威夷的據點酒吧右邊那條巷子一路上密密麻麻都是怪,都不懂有必要種那麼密集嗎?密成這樣說真的很擾人。
葵傾夢
10 months ago @Edit 10 months ago
小遊戲部分其實我事前不太看好江湖寶貝跟咚咚島,總覺得這是個玩梗>耐玩的系統。
江湖寶貝我沒玩就不做評論了,不過咚咚島系統做得比我預期的細膩很多,是一個充滿人龍特色的山寨動森w最大的缺點應該是那個背包上限跟會掉幀的擺設介面吧,這兩個設計不良讓人很難有動力在島嶼5星之後重新去擺設跟調整島上外觀,不然我覺得製作組的原意應該是讓你即使破關也會想繼續經營(所以才開放很多重要角色可以來島上度假)。
難度曲線這代感受上是好了一點,主線會提示建議等級跟裝備,應該不太會卡關(討厭的是隊員入隊等級固定,所以越晚加入的越虧)。不過錢跟素材方面的數值平衡大概還要再改進,前期錢太少什麼都買不起,後期則是缺素材但有錢也買不到。
此外有個一般人可能不怎麼會提及的優點:代步機。雖然說只是提供自動行走+較快移速的功能,不過人龍本身是個很需要逛地圖巡邏的遊戲,所以比起定點跳轉的計程車,作成有移動性的代步機會更好,而且人龍系列每次作的現代都市街景其實也都不錯,掛著自動移動看風景也很棒。
再來說說劇情吧。
我自己沒看太多事前宣傳,一路玩到桐生回日本才發現變成雙主角兩線並行。之前雙主角雙線並行的0代非常成功,除了劇情的出采更有一個重點是真島跟桐生都有能獨自扛起一條線當主角的個人魅力,不會覺得誰的氣勢壓過了誰。
可是這代玩下來,無疑任何人都會覺得桐生的氣勢遠大於春日,春日變成了只是負責幫桐生抬轎讓他安穩下神壇的小弟,明明開場是從春日這邊出發,最後一幕收尾卻不是給他而是給了桐生(儘管那個「英雄有名」的收尾讓老玩家很感動,可是仔細想想這對春日真的很不公平)。
像7代那樣讓桐生只作為一個短暫露面的助拳人,頂多跟主角過個招,我覺得才是對的。但顯然是6代的罵名實在太大,大到沒辦法讓老玩家接受桐生的收尾如此了事,所以在理應退隱的7代以後還是不得不重新規畫如何給桐生一個更完整的收尾,因此造就了8代這個不平衡的雙主角制:本應在6代就該讓桐生鞠躬下台從此交棒給新主角春日,結果因為6代的失敗導致8代的劇情不得不割讓一半給桐生發揮。
誠然,桐生線賣的情懷很有誠意(連被鬼隱的薰姐都請了出來,超有誠意),比起號稱要幫他收尾的6代以及交代後續的7外,8代才是老玩家想看到的收尾跟情懷。
可抽掉這些情壞,主線故事還剩下什麼?主線在分為雙主角後大幅摻水,基本上就是一路追著反派又被反派耍著玩,桐生線就是一路被海老名坑,春日線就是一路跟教團搶人。劇情相當於原地踏步,其實是沒有進展的,比較大的爆點也就千歲,但前面就在埋她背叛的伏筆,所以也不是很讓人訝異。
0代即使到了後面還是有很多劇情變化,因為到了後面才會恍然大悟:乍看無關的桐生線與真島線其實有莫大關聯,甚至角色也順應劇情發展表現出與原先不同的態度(這邊就比較集中在真島跟小實身上)。
這種因為前期的鋪陳而帶出的後期高潮,卻沒有展現在8代的劇情裡,反而8代的劇情你只會覺得一路下滑,後期越來越無聊。
葵傾夢
10 months ago @Edit 10 months ago
劇情變無聊的主因當然不能全怪罪在桐生線的情懷,而是反派從一開始就沒有設定好:
1.教主布萊斯
表面上是慈善宗教集團的教主,另一面卻是夏威夷地下社會的最高主宰者,這本來很有格的。可是到後面發現派那麼多人追殺茜的理由竟然只是為了一個其實根本動搖不了他地位的小女孩,瞬間讓一切邏輯都變得可笑起來。
菈妮露面時我就覺得匪夷所思:妳是真正的教團繼承人又如何?妳帶著遺書跟真正的信物又如何?黑幫哪會理妳一個無權無勢的小女孩?更別說教主還洗腦了不少信徒,根本不怕動搖到教團的運作,即使那些最前線的真正慈善員工都得知真相求去,也影響不到教主最重要的地下事業。最愚蠢的是,官方還真的讓教主在最終戰大方表示菈妮根本威脅不了他──那你動員整個夏威夷找人是在搞笑嗎?
更別說挪用教團的島嶼來經營儲放核廢料的生意,這竟然可以不經過美國把拔直接跟他國政府對接商談才是最不可思議的,我懷疑編劇嚴重小看了美國政府。相較之下,儲放的方式竟然是直接扔洞裡沒做任何防護跟管理已經是較小的吐槽點了,作為一個無良商人你可以不在乎核廢料會困擾多少人,但你自己成天待在那座島上竟然也不擔心自己吃一堆輻射污染?唉,智商堪慮。
葵傾夢
10 months ago @Edit 10 months ago
2.德懷特、黃拓
作為中BOSS都有著共同設計不良的問題:前面被吹捧得太厲害,然後一戰之後就變落水狗毫無格調。已經很多人笑黃拓養了一堆內鬼就不用再提了,海狼幫也是花了不少篇幅描述他們多可怕多凶狠(開腹阿、定期遊街示威等)連警察都不敢管,結果老大被打到拍下尿褲子的照片,而兩個人的下場也都是犬死。
真的是很想把角色退回去請官方重新設計劇情......請問做個像0代三若頭輔佐那樣有氣勢有格調的中BOSS很難嗎?
葵傾夢
10 months ago @Edit 10 months ago
3.海老名遊戲開場我就覺得「話講得那麼漂亮,這個人感覺就是後來會露出真面目的最終BOSS吧」......然後直接命中。
相較於前面三個失敗品,這個反派算設定得比較好了。動機至少合理:因為想向黑道復仇,所以營造了機會把黑道們全部聚集起來一起送去島上當處理核廢料的苦工。可能有人覺得這又不夠狠怎麼算得上復仇?不過他的復仇也可以解釋為想要把黑道從日本本土上全部清理掉,所以算可以接受的。
不合理之處其一在於設定他是春日的同父異母兄弟,這直接毀了荒川老爹的人設。
即便劇情想要圓說荒川老爹也不知道自己有這個兒子,我還是覺得以荒川的脾氣,他都因為有自己所愛的女人而不願奉行冰川組長之令結婚了,這種情況下怎麼可能還去饞冰川組長的女兒身子?說真的最後跟海老名對打的也不是有因緣的春日,那這個狗血設定還真是拔了也沒差。
其二就是最後的洗白轉折了,硬要說他希望有人來阻止自己真的是毫無必要。如果前面有鋪陳他在星龍會期間被一些黑道真心悔改所感動、以至於復仇心態有些動搖,那還算合理,可是劇情從來沒有這類描述,那到底是要別人阻止自己什麼......
到最後海老名就因為這些矛盾變得很半調子,看起來聰明腹黑謀劃著要清理掉名為黑道的人類垃圾這項大業,然後又一邊吐槽自己說其實他早就知道計畫不會成功。說真的哪裡不成功了?就算不送夏威夷集中營,光是跟英二聯手用Vtuber爆料把所有黑道搞到難以生存就是很成功的復仇了不是嗎?
4.英二
本代劇情的御都合犧牲品。本身設定就很模糊,除了交代他的背景是因為被黑道搞爛而想復仇的原記者之外其他的一切都很隨便,包含這個角色如何跟海老名認識並聯手的過程還有那神通廣大到近乎扯的偷拍技術。
很明顯他後半的劇情直接被砍掉,露出真面目抓走菈妮後(這邊也是明明宰掉菈妮就好了,還要為了劇情走得下去幫菈妮強行續命),直接鬼隱到最後突然變成一個躲起來的流浪漢,如果沒被砍劇情的話說不定春日線把最終BOSS換成英二還比較好看,加強兩人之間的糾葛也比較好銜接最後被感化去自首的橋段。
講了反派的設定不良,那麼來談談整個主題的失敗。
其實主題設定本來是不錯的,遊戲用夏威夷是洋流匯集之處來比喻此地是接收世界各地垃圾的最後之地,黑道則是一群該被人類群體清理掉的垃圾,該如同核廢料一樣該封存起來,是以布萊斯把他的生意稱為人類的必要之惡。
可是劇情套上了這層看起來很有深度的皮,內涵卻什麼也沒有,不僅春日沒有對此提出足夠的批判(哪怕是講些覺得任何人都有可以二度重來的機會的話語,畢竟他自己也是經歷過人生谷底的例子),就連桐生也跪著哭哭說請你原諒我們好不好──說實話我對於桐生如此硬派的男人這何其珍貴的眼淚竟被用在這種場景非常不能接受,當下看到真的傻眼了。
葵傾夢
10 months ago @Edit 10 months ago
憑什麼叫桐生代替黑道來向海老名道歉?
劇情硬要扣個帽子給桐生說他認為自己拋下四代目的位置因此他有責任承擔,卻忘了桐生從本質上就不是海老名或英二仇視的那種黑道,因為桐生追求的不是坐享黑道高位呼風喚雨的權力,他只是想要成為一個像風間老爹那樣很酷很有格調的帥男人而已,所以他為了義氣去背鍋、為了他鐵一般的個人原則受盡苦難。
然後編劇跟我說他有責任去幫那些不入流不悔改的小混混求情請海老名放過他們給個機會?
想要機會不是沒有,好歹要證明自己有沒有這個資格獲得吧?
但遊戲除了開場描述春日替一名真心想重來的黑道找到工作,沒有任何篇幅給過這些小人物,你只看到他們像路邊野怪一樣層出不窮的冒出來,沒有描寫過他們對此的想法:他們是重回黑道生活還是真的相信海老名講述的新生活願景?如果只是隨波逐流繼續當老大的打手沒點自己的想法、沒有決心要重新回歸一般社會,那到底憑什麼要海老名原諒他們?又憑什麼要桐生為他們求情?
相較於主題處理失當,春日線尋母的雷聲大雨點小已經算不得什麼了。我當初就不看好這條線,果然到最後也沒有半點感動。
茜原本就該死透了,8代才硬扯其實有逃到夏威夷活下來,然後對於她為什麼不打算回日本找荒川的理由隨便帶過,不但不報平安還要澤城騙荒川自己死了。我本來想說如果她在夏威夷開始第二人生,有了丈夫小孩什麼的話,那還有點道理,結果只是在當慈善員工──結論就是編劇掰不出來,否則荒川老爹跟茜這麼轟轟烈烈的情侶最好在劫難過後不會想要重聚。
於是妳冷冷淡淡過了這麼多年歲月,不在乎妳的情人怎麼樣了妳當年放在置物櫃的嬰兒怎麼樣了,某天突然聯絡澤城說想見見春日,我要不是春日那聖人好脾氣第一句就先嗆她妳誰啊跟妳很熟嗎?想見人好歹展示一下誠意自己來日本好嗎?
好吧,我想春日那麼聖人,就算他整天說沒辦法把茜視為母親,但相處一下總是養得出一些感情一些羈絆一些感人的劇情吧?春日的好夥伴不都是這樣來的嗎?──哇塞還真的沒有耶!好不容易見到面後兩個人在沙灘上尬聊了一下,春日把荒川的骨灰交給茜之後兩邊就活像從此什麼都不相欠的債權人與債務人,我該說什麼呢......
最後談什麼,談談角色吧。
新角色千歲跟富澤。前者很明顯是本代的主要女角擔當,可是卻連結局都沒現身,讓我摸不透官方到底想不想賣這隻角色。後者可惜在特色不足,給人的印象實在太像難波2.0。不過至少角色背景都有好好交代,描寫有到位了。
7代原班人馬大致上沒什麼劇情表現(因為這代劇情也就如此而已),淪為主角的打手同伴,但也沒什麼大問題,至少散步對話跟羈絆劇場還是做得很用心,終於入團的高冷善熙則是因為有著桐生迷妹的反差萌所以非常討喜有趣。
最可憐的非紗榮子莫屬。不禁要感嘆一句人龍的女角還是不要太多戲份比較好,因為容易寫越多越爛。
看看澤村遙累積了幾代的人氣直接被6代敗光,紗榮子這代沒有全敗光大概也死了一半人氣吧。因為一個失敗的求婚可以氣到一年不聯絡到底是有多誇張?別人是已讀不回,她狠到連個已讀都不點開!當春日被多多良頻道害得丟了工作,她竟然半句慰問都沒,這真的太說不過去了,不想跟春日講話好歹可以透過難波或足立關心一下春日吧?
何況紗榮子自己還是當媽媽桑的,都不知道見過多少不入流的男人,會因為春日的一段話就氣上一年不理不睬是哪來的國中生談戀愛阿?我已經不知道到底是編劇不懂紗榮子,還是編劇根本不懂女人。
其實我根本不懂這代為何要畫蛇添足。明明在7代春日跟紗榮子看起來就是出生入死好夥伴,到了這代突然說春日喜歡紗榮子,都不覺得這設定追加太突然了?
而說真的人龍的主角有心儀對象根本不合適,綁了一層固定關係反而容易讓劇情礙手礙腳,你要讓主角跑酒店之類把妹的遊戲還要編理由,何況前例就有一個薰姐,跟桐生在2代甚至有激吻的愛情戲然後呢?然後就被扔到美國一路鬼隱,8代稍微露個面又繼續鬼隱,所以我真不敢想像下一代紗榮子的下場,有87%是開頭就說她去美國了吧。