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Standard view
蜃錦(休假中)
10 months ago
@Edit 10 months ago
#繪圖
#畫圖
規劃練習FaFa的計劃
latest #28
蜃錦(休假中)
10 months ago
蚂蚁八手王教你绘画学习——怎样制定绘画练习计划与目标!叮叮当当练习计划锻造屋【自在涂形堂 | 公开课】【...
參考思路在這邊
蜃錦(休假中)
10 months ago
結果邊看邊作筆記,10個小時就這樣過去了
蜃錦(休假中)
10 months ago
@Edit 10 months ago
把粗略的筆記整理一下,再重新思考怎麼規劃練習,首先以能運用的時間的話,因為上班到比較晚,平日時間不多,不過上班薪偷可以看資料來補充理論知識
重點在於假日要安排練什麼
以泛用性高、又是目前欠缺的話,考慮過後還是16方塊一類的透視默寫要練起來......吧
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蜃錦(休假中)
10 months ago
但是只練方塊又不夠支撐假日較長的畫圖時間,還需要塞其他小科目當作業
想想有什麼能搭配的
蜃錦(休假中)
10 months ago
把眼部、鼻子......總之臉部的結構再複習一下應該比較好,眼睛現在沒歸納出什麼畫法,都只是憑印象隨便塗
蜃錦(休假中)
10 months ago
@Edit 10 months ago
至於大目標,預計夏、秋季要參加泰里亞特企的話,那需要練服裝設計和正太的畫法為優先
蜃錦(休假中)
10 months ago
但是含正太、少年的作品想不出來有哪幾個
需要找參考來臨摹研究研究
蜃錦(休假中)
10 months ago
總之星期日把練習計劃生出來吧
蜃錦(休假中)
10 months ago
然後發現這噗完全忘記介紹噗首的影片內容
蜃錦(休假中)
10 months ago
咳咳,總之在規劃練習計劃之前,要先回顧自己目前的作品和參考對象的優劣差異
了解自己現在處於甚麼
"位置"
,才能客觀審視自己現階段需要什麼樣的練習
蜃錦(休假中)
10 months ago
@Edit 10 months ago
近期的圖我只有那個A掉的企劃可以放上來
蜃錦(休假中)
10 months ago
@Edit 10 months ago
參考對象方面的話,大約是找了聖騎士之戰、明日方舟、還有雜七雜八的巨巨繪師來統整,順便理順自己想發展的路線,還有畫風和技法要怎麼往後生長
蜃錦(休假中)
10 months ago
下一步,建設性地總結出自己的問題有那些,不要只用我畫得好醜來概論,要好好詳述是哪裡醜,哪邊感覺怪怪的
蜃錦(休假中)
10 months ago
以自己為例:
1.人體有點手感,但細化無能,沒在記人體肌肉位置
2.畫面呈現出的透視感不太足,透視不穩,玄烏躺沙發的圖是用CSP尺規才畫得出來,草稿階段那個透視相當慘烈
3.光影塑造完全放生,過程中有試著去上點塑造,但自己上得太髒,所以成圖全部砍掉這一項
4.人物設計不夠有亮點,說好聽是有點想法,但表現出來的太保守,給人印象不夠深刻
5.畫圖流程欠缺系統性思路
蜃錦(休假中)
10 months ago
再來是分析問題,要怎麼解決,切成小問題來思考
蜃錦(休假中)
10 months ago
@Edit 10 months ago
1.沒在記人體肌肉位置
好解決,就是花時間記憶解剖學知識
2.畫面呈現出的透視感不太足,透視不穩
要累積透視感的Sense,最簡單粗暴就是把16方塊圖給默背下來,反正透視知識不管畫甚麼都需要,練起來百善無一害
3.光影塑造上得很髒、不會上明暗
對明暗怎麼上的知識很欠缺,雖然理性上知道明暗是加來暗示結構的,但掌握力很差,對人體結構的不熟悉,在這方面也是作為一個阻礙點卡著,暫時沒想到對症下藥的方案,先從觀察和臨摹嘗試能不能突破吧
4.人物設計不夠有亮點,給人印象不夠深刻
也是不太確定改善方案,根據螞蟻老師的講法,可以先去記憶常見好看的圖形切割和服裝搭配,至於設計的底層知識,再補充一下會比較好吧
蜃錦(休假中)
10 months ago
5.畫圖流程欠缺系統性思路
感覺這部分需要多畫才能知道,什麼樣的畫圖流程適合自己,比較難短期內解決,總之在創作的時候多留意這一方面的思考吧
蜃錦(休假中)
10 months ago
接著是分析參考圖的優點,關注並學習它
蜃錦(休假中)
10 months ago
這邊自己拿aZLing4(明日方舟的繪師)的圖當參考
蜃錦(休假中)
10 months ago
@Edit 10 months ago
這邊分析的比較稀碎,隨意看看就好
1.和參考相比,自己的設計在點、線、面的觀念上模糊很多,或著說自己的圖欠缺點和線的設計點,所以顯得枯燥、無聊
2.色彩上,我的圖沒有規劃整個畫面的色調傾向,沒有想清楚色彩的搭配方式,做設計僅考量主色、副色、點綴色三個知識點還不夠處理好設計,而且自感用色用得太跳躍,明暗度、純度差異拉太大
蜃錦(休假中)
10 months ago
這些問題要解決的話
第一點是要多畫設計小稿,多臨摹研究成熟的設計,學習他們是怎麼處理形狀分割、造型對比的
第二點可能要練練色感,也是多臨摹研究他人的用色,還有些關於色彩的底層知識也最好複習一下
蜃錦(休假中)
10 months ago
回來談自己的光影塑造的話,實際上不用研究得太細微,至少有能力搞出類似參考圖的效果是首要目標
蜃錦(休假中)
10 months ago
恩,前面講了那麼多分析和檢討,那再來就是實際的行程規劃了
蜃錦(休假中)
10 months ago
根據螞蟻老師的說法,可以先規劃以7天為一周期,然後專心在小部位、小問題的研究,不要說什麼一日一圖的,那種挑戰難度太大了
一星期就專心練一小塊,確保總結階段可以默寫出一周下來的練習內容
蜃錦(休假中)
10 months ago
總之就是堆練習量、堆練習量、堆練習量
多畫才能提升手速和畫技
嘛,當然練的目的是為了自由創作,所以也要利用練習的收穫來創作
蜃錦(休假中)
10 months ago
@Edit 10 months ago
依自己是平日時間較少,但假日時間充裕的情況,假日可以考慮把繪製個人創作插入練習計劃中
那下一步就是要整理出自己的可運用時間了,不過這一塊因為就更加個人因素了,所以不在此詳述
蜃錦(休假中)
10 months ago
@Edit 10 months ago
最後是個人碎碎念,規劃怎麼學畫圖,我覺得不是很困難,難的是自己心態吧
自己畫練習也能焦慮東焦慮西的,在實踐之前,我更需要的是說服自己這樣做有意義,圖變得好看,未來才有機會拿這個專業賺點小錢
家裡人也希望我收入可以多一些,依自己現在的狀況,可能變成阿罵了還是在底層工作
畢竟自己廢到沒有換工作的本事,社交和精神問題,自己覺得還是沒跨過去,每天都自我懷疑到底有沒有能力替自己尋一個比較好的生活
蜃錦(休假中)
10 months ago
總之給自己一個讚吧,要堅持下去
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