シッカク
9 months ago
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白金,真沒想到古蘭的武器反而是最後打到的,還好平常在用的潔塔大概第7把就來了。
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シッカク
9 months ago
遊戲好玩,看到有人抱怨武器素材那些太農,先不跟本家比,尼爾:人工生命那個武器才叫真的農吧,幾個武器強化素材超難入手,還要不停用走的反覆進出關卡刷新敵人跟箱子,一個小時下來刷到一個素材就該偷笑了。
シッカク
9 months ago
這邊白金只要武器蒐集就結束了,那邊可是要全蒐集+全強化完成耶,真的要發瘋。
シッカク
9 months ago
至於雙龍跟多boss副本,可能一月的時候剛好跟朋友們回去玩世界,這邊的多boss副本打起來沒那麼煩躁。就當作兩隻風飄或兩隻金獅子那種感覺在玩,同樣都是一拳死,至少不會被三貓就再來一次。
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シッカク
9 months ago
現階段要說不滿的地方,
第一還是鎖定的問題,最後一個副本原初巴哈用近戰常常自動鎖定到範圍外的爪子,導致關鍵的輸出時刻人卻在空揮。
第二不滿的是因子太花時間,無論是煉成或將不需要的因子轉回抽獎券。甚至有段時間我不想一直在那邊耗時間就把不要的因子通通拿去賣錢。
シッカク
9 months ago
ナデシコ@NSJ代表 (@nade_shibari) on X然後昨天團內分享才知道能篩選一次換抽獎券,這樣只要把重要的追擊、有利屬性等因子鎖起來,剩下只有一個技能的就通通靠這個一次賣。兩個技能的或多或少還是手動篩選一下避免把好的組合丟水溝。
巨巨
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