Emilyran
9 months ago @Edit 7 months ago
#安價集中串 #短安價

對我來說,短安價代表不要仔細思考怎麼接或是整體故事要傳達什麼,怎麼快怎麼開心就怎麼來。因此通常是想到一個自覺有趣的開頭後就開始了。

一般的安價也會這樣,但我會盡量要求自己要在過程中想出一個我要傳達的「理念」──一個想法、觀念,或是一種人與人的相處方法。

短安價沒有「理念」是很輕鬆的小故事,所以可以接很快,通常我也不太會煩惱角色的情緒有沒有連貫或是情節的過渡。沒有要訓練自己描述的能力,兩三句話可以推動故事就用兩三句話帶過。

總而言之就是速戰速決,就像快餐一樣,力求短時間內獲得快樂成就感。大概也因為這樣,我更新短安價的時候反而比較能把字數限定在一則留言 360 字內。(雖然應該還是有超過的時候)
latest #21
Emilyran
9 months ago
而我寫短安價通常不會超過三天,所以感覺比較能觀察到我比較擅長寫什麼主題,什麼主題比較吸引人。但也沒嚴格紀錄全都是憑感覺,所以應該也不準,哈哈。

之前看過有旅人在討論短安價的定義,我忘記結果是什麼了。但是就我個人而言就是歷時不長,不會深入刻畫的安價。說不會深入刻畫好像很隨便,但其實是有點像新詩那樣,盡可能的利用大眾已知的各種印象來推動、完善故事。

根據我的經驗,因為我也不是什麼文學大家,文筆就那樣。雖然寫一般安價從無到有,努力刻畫出一個自己的世界觀或是人物互動很好玩,但是短安價利用現存意象來發展故事反而旅人比較好參與,寫起來也會比較順暢。

短短的一篇,但利用了大家都知道的想像,反而更完整。
Emilyran
9 months ago
目前我比較常寫的大概分兩類,基於現實世界的,或是基於童話、民俗、神話等故事背景的。礙於我不太常體驗生活,想像貧乏,所以幾乎全部都會加上奇幻或是魔幻要素,這樣比較好亂寫(?)考據跟找到日常生活中能夠書寫的主題太難了,全想像真的比較輕鬆,但也就證明了自己程度也不過就是這樣。

感覺起來基於童話等現有故事的比較容易吸引到旅人,我猜是因為大家看了一下就能想像出形象,比較容易參與。基於現實的就普普,但也不意外,畢竟我本人的現實生活也滿無聊的,所以我想像的現實故事滿無聊的也很合理。

不過這些應該還是要看安價噗首的敘述。但是怎樣的開頭能夠快速吸引人,我還沒有什麼感想,聳動、意外是一定會吸引到人,可是有些大安價開頭也不見得非常刺激,還是能夠吸引到許多人。
Emilyran
9 months ago
ಠ_ಠ - #短安價 #禁政治 #隔人可 #已完結 「羅蘭殿下,找到啦!我們終於可以回王國去了!」僕人掀...
第一骰之後直接確立這是一篇經典且不敗的龍和契約者的故事,龍和人類的相處、情感常見於各種創作,因此這篇很好發展,寫起來也很爽。我自己也很喜歡龍和契約的要素,簡簡單單就把一堆個人喜好放進去,完美達到開短安價的目的(喂

現在回頭來看,這篇能夠用幾句話就完成一個段落設骰點真的很厲害,我要能這樣做都要碰運氣。寫了那麼多次安價還是不知道要怎麼有意識的只用幾句話就推動劇情......。
也許真的是因為這篇的要素都是很常見的?不需要太多描述基本上所有人都知道?龍長生、人短命、寂寞、戰爭導致心理問題等等。

真的很想追求那種兩三句話就描寫完情境、動作、情感,然後直接跳下一個故事段落,感覺很多安價主都能做到,但我每次都描述超長,想要刪掉「廢話」自己又找不出廢話。
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Emilyran
9 months ago
對這篇取名非常滿意。超懶的取名字,短安價更是如此,我好像幾乎都沒取名字,全部都用第三人稱的名詞代稱把故事說完,也因此我變得很擅長調派人物,或是說使用人稱、指涉。至少我自己覺得我的文字指涉都很清楚,都沒有名字但絕對不會讓人搞不清楚講話和做動作的是誰
Emilyran
9 months ago
ಠ_ಠ - #短安價 #隔人可 #禁政治 #已完結 你眼睜睜看著主管從地上撿起一本小本子。 你的小本子。...
基於現實的一篇。每次寫現實都會有點害怕,因為其實有很多東西我都不太清楚,知道是知道但都沒有深刻認識。像這篇主軸是同人本,我當然知道同人本是什麼,也是二次元住民,但是我就沒很深入了解同人文化過,很怕寫出怪怪的東西。或許就因為這樣,描述下意識的就全都只寫到表面,也因此玩的人不會覺得深刻或是有參與感......?

不過為了掩飾(?)自己的弱項,我加了一些我懂的東西進去──辦公室的裡會發生的動作,還有別人喜歡自己作品的喜悅以及別人偷學自己的憤怒。有了這些我才能讓故事繼續進行。

身為一個成人,我知道有弱點不可恥,重要的是你有沒有辦法把弱點藏起來,然後發揮自己的長處。我的長處就是天馬行空的亂接(到底
Emilyran
9 months ago
ಠ_ಠ - #短安價 #隔人骰 #已完結 血泊中是一隻折翅的惡魔,少了一片翅膀的痛與辱使他控制不住顫抖。...
最不知所云、莫名其妙的一篇。開頭當下一定只是為了滿足性癖所以隨便抓了腦中一個靈感就寫了。

我還記得這篇起了頭之後,應該前面好幾骰我都很猶豫裡面的三個人物要是什麼關係。覺得三角戀太平凡,但又想不到其他的,所以拖了幾骰之後還是用了三角關係。但不甘願所以放了自己喜歡的虐戀情深要素。

因為一直無法很確定角色的關係,所以「那個人」一直沒有一個正式的稱呼方法,所以前半段都在避免描述到那個人,直到確定要寫成三角關係後才開始比較願意提到「那個人」,不過也是因為這樣,故事整體模模糊糊的,只有一個影子。

最後一骰雖然是因為想要趕快完結,所以採用了那種骰法,有點隨便。但我覺得有機會的話可以再次試試看,這種骰法應該有潛力變成好玩的安價。
Emilyran
9 months ago
ಠ_ಠ - #短安價 #可隔人 #禁政治 #已完結 我從喝得爛醉的同事身上爬起來,點開手機看了一眼時間。...
因應萬聖節的基於現實的故事。久違的用了第一人稱書寫,記得當時寫的還滿順的,不像剛寫安價的時候用第一人稱會有點煩惱要怎麼描述「我」不知道的事。關於視角和敘事方法、場景轉換等真的是越寫越順手,現在甚至能在故事當中切換不同角色的視點,以及多線並進。

自己覺得這篇寫得很可愛的,用了一點綠野仙蹤、一點糖果屋的場景不知道旅人有沒有發現。寫了父母和小孩子的相處,還有稍微轉化了(這個詞是這樣用嗎)小孩子吃太多糖會發瘋的事實。

因為是短安價,所以刻意不寫成龐大的故事,最後就變成了各種奇幻小段落不斷轉換,就像是繪本一樣,剛好和小孩子主角呼應。雖然也是有點亂七八糟的,但是這種亂七八糟我自己很喜歡,和上一篇不一樣(喂
Emilyran
9 months ago
結尾有點隨便每個短安價我都隨便的心安理得,但是本來就是個跳痛的故事所以應該還算符合整體風格,而且我覺得我把爸爸媽媽的對話寫得很好(自己說),營造出一種雖亂但亂得合理的氣氛。

在現實生活中本來就比較熟悉安親班和爸爸媽媽小孩子,稍稍和自己曾經的生活有連結也許也是我特別喜歡這篇的原因。

現在又讀一遍,覺得當時能寫出這種氣氛的自己很厲害。
Emilyran
9 months ago
ಠ_ಠ - #短安價 #禁政治時事穢物 #隔人可 #已完結 白天我救了一隻倒在雪地上受了傷的白鶴,晚上有...
以日本童話、民俗故事為基底的故事。在回顧血泊中的惡魔之前,這篇一直是我心目中最牽強的故事,就是我心中雖然有個意象知道自己想要說什麼,但是卻沒有把它用文字很好的表達出來。(但結束後旅人用短短一句話總結了故事,有人看懂了我很欣慰)

覺得可能因為有點私人恩怨,所以那時候故意用惡搞的方式解釋每個日本童話,滿滿的惡意啊……。還故意寫得有點成人有點色。雖然我的安價都不排斥偏成人一點的敘述,但是這篇應該是目前唯一骯髒感的色色。其他都是比較粉色或情慾的 大概

現在看起來這篇是個好熱絡的安價,旅人們都好有趣好有活力,搞笑的那種活力。開始認真重讀後,覺得我怎麼有辦法把故事接在一起,還想到要用惡意、破壞童話的方式來寫......
Emilyran
8 months ago
ಠ_ಠ - #短安價 #禁時事 #已完結 「高貴的騎士啊,你想要和我談交易?」盤踞在高塔深處的惡龍垂下頭...
我沒記錯的話,這應該是安價癮發作所以在洗澡時拼命想有什麼故事可以寫的腦洞。大概是在有明確利用既有童話的架構但又要有爆點的前提下想出來的──爆點、創意、比較少人想到的情節、轉換視角,現在已經回想不起來了,但應該是這樣的思考流程。因此這篇以騎士開頭,並讓騎士說出不符和騎士設定的話。

看了一下前幾骰,我為了滿足自己的癮頭,找了一些我覺得機會寫的很搞笑或是有點曖昧的點留骰,但是故事卻還是慢慢的發展了起來,這正是安價的有趣之處,每一次骰後都可以重編故事,讓我這種喜歡放任腦袋亂想的人欲罷不能。

故事慢慢發展了,那我也就認真想故事,但是我秉持著短安價就是要滿足自己的原則,還是故意寫成了有點黑暗風格的文章。
Emilyran
8 months ago
雖說如此,公主死亡的結局我其實也沒有很喜歡。太粗暴、太容易預見了,但是這種狗血味道又很吸引人,我也不希望短安價寫太久,所以就將就了。不論是作文還是安價,要寫出好的結尾對我來說還是有點困難。要文氣通順又要不說教或是太平凡……真的非常吃創意跟寫作功力。

讓公主和惡龍交易真是神來一筆,但也有點突然硬是在故事中塞入更多設定的感覺。算了......玩得開心就好。

p.s. 偏執病病的角色真難推動劇情。但是我好愛。沒注意過其他人都怎麼使用這種變態角色的?
Emilyran
8 months ago
ಠ_ಠ - #短安價 #禁政治時事 #已完結 小年獸藉著新手好運成功在除夕登上海岸,來到了人類的世界,但...
短小精幹(算吧)的小故事。想要配合一下節日,但是因為有正在進行的正劇安價而不敢弄成大長篇。年獸是年節的經典腳色,為了增加點創意當天是大年初五而讓牠出現在除夕以外的時間。

為什麼要讓小年獸遇見刺青的不良青年呢?沒有為什麼,只是靈光乍現。然後就又製造出自己根本不熟,只能硬寫或是把其他地方看過的場景般來用的窘境。呵呵。

不過之所以喜歡玩安價也是因為如此,可以不用詳細描述情節場景,寫個大概交代得過去就行了。只要交代得過去就能假裝自己很會寫,是個大作家享受成就感(真是糟糕)。
Emilyran
8 months ago
文章中小年獸的內心話的寫法還不錯,理論上我應該要為怎麼讓不會說人話的小年獸展現意志、把祂的想法傳達出來而頭痛,但寫的時候卻很順暢。這應該是安價練出來的能力吧,持續寫作還是或多或少會有點長進。

故事中穿插小年獸對家人的回憶,用以連接故事、渲染情緒是不錯的表現手法,我自己覺得很有創意,但不知道讀者讀起來會不會很突兀或不順暢?壞人的味道用以暗示警官、青年還有小年獸的善惡……能想到要用這種寫作手法的我真是厲害。(雖然善惡界線不明的觀念已經在各種故事被用到爛了)

菜鳥警官和青年的衝突完全就是硬是創造出來的故事轉折和高潮,要不是其他戲劇也很常有這種設定,不然這樣突然闖進來又沒有仔細鋪陳的關係、情節應該很難讓人接受。

後段青年和菜鳥警官武力值的骰點和小年獸有沒有克制住吃人慾望的骰點,是靈感之神送我的禮物!
Emilyran
8 months ago
這樣回顧下來,這篇雖然愛心很少,但我覺得自己寫得還不錯哈哈。我寫的故事,氛圍本來就會是我喜歡的,但寫作上的技巧也運用了不少耶。不過也有可能是其他篇時間都過了有點久了,而我又沒仔細重看完而沒找到自己用了什麼技巧也說不定。
Emilyran
8 months ago
ಠ_ಠ - #短安價 #禁政治時事 #已完結 「王子,這就是那位少女遺落的玻璃鞋。」皇室總管端著一個厚厚...
和同事玩鬧時,隨口說了要寫玻璃鞋很臭的故事。好玩加上想當成和同事進一步拉近關係的話題就真的寫了,不過同事沒什麼興趣……但反正我自己很開心就好了。

基本上所有腦中想像都是以迪士尼的動畫當作基礎,所以不用鋪陳也不用設定。本來以為這樣應該寫起來很輕鬆,誰知道除了腳臭以外一直想不到其他爆點,過程中反而有點窒礙難行。

好險有魔法這個萬能的設定存在,才能把各個零散的片段接起來。否則為什麼我不讓神仙教母馬上幫助灰姑娘、繼姐們被神仙教母欺負的情節就一點邏輯也沒有了,故事也推進不了。
Emilyran
8 months ago @Edit 8 months ago
旅人的「藥材」骰是我最愛的部分,太好笑了,也讓我抓到機會讓王子有點「人味」、有了和灰姑娘糾結在一起的依據。如果王子沒有慾望,我就只能遵照原版童話給他們幸福快樂的結局,但是我又不知道要怎麼加深王子對灰姑娘的情感,讓他們兩人順理成章的待在一起。

只共舞過一支舞蹈應該沒辦法蓋過腳臭的缺點

預設的結局點其實是灰姑娘午夜在高塔上的時候,不過安價怎麼可能這麼簡單就讓我按照計劃完成故事呢?

結局不了,那就繼續發展看看,也許能獲得噗神眷顧得到爆點也說不定。於是我便讓繼姐唱歌吸引東西來,但也沒成功,哈哈。蟑螂太難了。

老鼠原先也有一個預計可發展的支線──讓灰姑娘變成向吹笛人一樣成為老鼠的領隊,成為救了大家的英雄或是再度引發新的事件。不過我忘記為什麼沒往這個方向寫了。
Emilyran
8 months ago @Edit 8 months ago
最後發現短安價要不短了,也覺得靈感應該不會降臨了,便開始致力朝結局發展。所以雖然不是很有創意,但還是寫了王子和繼母繼姐們對灰姑娘來說都是一樣惡劣的,讓故事的人物成為一個群體,製造出故事主軸。有了主軸,故事中的人物就會有個需要突破的目標,達成了目標故事就能結束。
Emilyran
8 months ago
噗浪小火堆/@Emilyran - #安價 #禁時事 #短安價 | 噗浪小火堆

小火堆不是匿名有點猶豫要不要紀錄,最後想想還是寫一下心得好了。以為自己能幸運中獎,為了參加活動而硬是擠出來的故事。

根據上面那些短安價的經驗,我猜測要吸引人潮,用童話故事當基礎,最好有公主、王子、龍,最能成功。但是我又不想直接用公主王子龍開頭,那樣不夠搞怪,所以我就故意架了很像會有公主王子龍出現的場景,但是沒有寫出公主王子龍。想說也許旅人會骰出來。

結果一切只是我一廂情願,安價果然不能被預測。

半獸人是個我完全不熟的東西,知道樣子看過相關故事,但我並沒有熱衷於有半獸人的世界觀,所以找不到能夠被我書寫的點。而且我不想寫醜醜的腳色,所以一直在避免增強主角半獸人特質的描述。
Emilyran
8 months ago
這樣的後果就是故事無法變得深刻(之前好像也發生過類似的事),而且旅人應該也能感覺到我在逃避而變得沒有興趣。小火堆又比平常更不熱絡,所以靈感和書寫的情緒太難連貫,故事就不帶感(好老的詞)。

一直無法決定要讓兩位主角有什麼樣的關係,短時間內又鋪陳不出他們的背景,所以他們都只能是淡淡的人影。

總而言之,我本人都沒什麼熱情的故事,能有旅人捧場就已經是奇蹟了。

半獸人亡族的設定其實只想當成想不出其他好點子的備案,但最後也只有備案能用了。骰地點和有沒有找到東西,是為了看看不是由我發想的隨機地點能不能激發我的想像,以及能不能搭配找到/沒找到東西,迸發出靈感。結果應該算是還可以,普普通通。

亞伯的名字是來自聖經的亞伯和該隱。人類最初的兩個兄弟(大概)。本意是希望塑造出在廣大世界中孤獨的人,整個種族只剩自己的那種感覺。
Emilyran
6 months ago
ಠ_ಠ - #短安價 #禁時事 #已完結 「王老先生!有快遞!」 郵差站在老舊公寓前朝著五樓大喊。一陣風...
想了一個諧音笑話,有塊地=有快遞。但好像不是很好笑(尬

為了湊出一段故事的份量,並且讓寫作帶點目的性和主體性。我決定在這篇安價中轉化兒歌歌詞,用不完全一樣的文詞重現兒歌裡面的場景。但是兒歌實在是沒什麼複雜的意義,除了用作描寫外,很難帶出安價需要刺激點。

文章中故意稍微營造了一點詭異懸疑的氣氛,但似乎太隱約了,沒有人想要往那個方向骰。而我自己也沒有很用力往那邊推進。

氣氛帶不起來。這篇安價對我來說就是讓我練習見好就收,不要遺憾的一個小小故事。

只要沒有奇幻要素,我就無法靠自己的文筆吸引人來看,要再多多加油。覺得是文字節奏不夠輕快,讀起來總是有點悶的緣故。很希望自己能寫出輕快的文字。
Emilyran
5 months ago
ಠ_ಠ - #短安價 #禁政治時事 #已完結 「姊姊,我們真的要進去?」漢賽爾轉頭看向十七歲的葛麗特,「...
看到 Clamps 的格林童話上 Netflix 就又想寫異色童話安價。這一次試了主角年齡改變以及重回惡夢的改編方法,以及為了有點轉折硬是在最後一改陰暗氣氛,加了一點光明的元素。

異色的部份我覺得營造的還不錯,但是劇情本身和劇情進展就普普通通。也沒有強調出角色長大之後有什麼不一樣,只有重回惡夢這一設定有意義。

也許之後的回顧必須變成檢討骰點和有沒有更好的接法,否則感覺越來越難有進步或是新的體悟了。
但短安價暫時還是寫開心,能體驗寫作樂趣就好了
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