小楷※卷卷※西風
愛 6 months ago @Edit 6 months ago
#大家的桌遊
#蒼天之死
#DeathOfHeaven
◆2024.02.10 三國歷史 + 4人局 + 輕策 + 區域控制 + 手牌管理 + 談判
◆遊戲時間:60-90分鐘(首次遊玩含教學)
◆遊戲人數:4-6人
【入坑源由】
2023年因緣際會參加一個聚會,玩了幾次與會友人推廣的桌遊後,感到興致勃勃,在想買桌遊之前也是做了不少功課,到底自己喜愛什麼類型的桌遊,剛好自己是光榮三國志的愛好者,喜愛歷史策略模擬遊戲,10.23就和友人一起去買這盒桌遊[蒼天之死]。拆盒後的幾天就開始研究規則書,還拉友人跑幾次教學流程,之後週日晚上聚會有機會就找與會者一起玩,後來想想自己有個三國遊戲迷的群組,就丟訊息揪團看看,沒想到2024.02.10開始步上這條[蒼天之死]開團之路。
latest #7
【前言】
這款桌遊很類似光榮三國志的遊玩設計,玩家可以藉由發起戰役來攻城掠地,透過打出卡片到戰場上,可以執行對戰/招募/外交/城池升級/武裝/計略等指令,當執行這些通用技能,以及武將專屬技能,可以影響戰役的局勢變化,收割每個玩家各自想要的收益。遊戲共有九個勢力可供玩家做選擇:曹操、劉備、孫策、呂布、劉表、馬騰、袁紹、袁術及劉璋,所以每當一個玩家玩過某一個勢力後,下一次也可選擇其他勢力,體驗當不同勢力君主,使用不同的起始牌組系統開局,讓遊戲耐玩性更多一些。規則學習操作不難,按著勢力面板的八大流程,去執行好每個階段要做的事,遊戲就能順利進行,其中比較有趣的環節是拉攏階段,這裡就是給各位玩家發揮打嘴砲的機會,看怎給於好處並遊說其他玩家,達成合作關係,不然就是與之對抗。
【規則簡介】
◆遊戲目標:
1.把勢力面板上的方塊消耗到一定的數量就會獲勝(方塊代表著勢力影響力與野心的擴張)。
2.漢獻帝面板上的方塊放到深色區可以復興漢室觸,發遊戲結束(玩家勢力面板上的方塊數最少獲勝)。
◆每輪流程:
1.宣戰:攻方選擇要進攻目標的領地。
2.拉攏:攻方和守方發放承諾卡,爭取其他玩家支持。
3.進軍:各玩家蓋一張手牌在戰場上後一起翻開。
4.增援:由戰力較低的一方再打出卡片。
5.結算:戰力高一方獲勝,可以領取獎勵。
6.傳令:補充手牌。 7.整理:戰場上的卡片放到棄牌區。 8.競標:競標下回合攻方。
【喜歡的地方】
1.遊戲目標完成方式簡單易懂,不用靠算分數取勝,太棒啦!
2.透過每場的戰役,思考怎麼出卡比較能撈到好處,很有意思。
3.探索每個勢力具備不同的勝利方式,很讓人上頭。
4.玩家互動十足,不管什麼階段,可以代入三國情結與遊戲環節,聊天打屁很歡樂。
【不喜歡的地方】
1.遊戲設置很花時間,要設置的面板量很多,非三國迷的玩家,城池面板要放在地圖上哪裡要找很久,或許有個小地圖加上每座城池冠有數序做對照等設計,可以加快設置速度...。
2.放方塊的面板上沒有凹槽設計,不小心動到面板,方塊很容易撒一地...。
3.要找個桌子大一點地方玩,不然大地圖放下去之後,就算勢力面板能放上去,但會沒啥地方可以放牌庫區/棄牌區/站場區...。
【評分】
主題:★★★★★
美術:★★★★☆
機制:★★★★☆
配件:★★★★☆
【遊玩金句】
◆萊卡[呂布]:先進行傳令階段才對!先整理戰場上的卡片,我會少抽一張牌啊!
◆小葉[劉備]:我又拜訪啦!我又脫險啦!耶~我終於抽到諸葛亮了!
◆風風[孫策]:我還是看不懂要怎麼玩~嗚(萊卡補充:風風表示我是誰我在哪裡)!
◆龍卷[曹操]:你們不要每個人想要阻擋我戰役取勝啊!也別老是友好退我方塊...Orz
【精彩回顧】 第二輪終局當攻方呂布發起最後一場[北海戰役],靠著神抽連續打出兩張計謀卡[火攻],我還特意混洗手牌過,唯二的兩張防守卡就被萊卡挑到丟至棄牌區...,孫策因此也跟我一樣無法出卡,最後劉備一人不敵呂布一打三的情況之下...,呂布連續出好幾張部隊卡直接完成遊戲目標獲勝!
back to top