話雖如此幾乎在MANA蹲了一個月,GAIA老高好難成團等了一小時打佐爸和老高有一種要保底的預感,果然成真了
老高難度>>>>>ALL
剛被老高毒打完畢,體感笛掉落率10場1支
想當初練習團都是風球2進度,現在野團已經很會跑風球2不太會掛掉了
流星雨2+電火花才是團滅之敵!!!掛掉沒有馬上站起來踩塔、接黑龍劍,又双叒叕團滅啦!!!
買2送2、買3送2常常有,不至於三周三滅但三周兩滅常有(抱歉有時候我也會搞事)。打到保底,實際上可能打了60~70場。剩1~8%都很有可能掛掉團滅,非常刺激,有一種比幻還難打的錯覺
唯一一場碰到輸出很高,可以壓掉流星雨2增加過關率,就在我打保底最後一場的時候……不過我自己也打了快30場才弄懂流星雨2和1出發的方向不一樣……對不起隊友。流星雨2無腦站在第一顆的對面再移動就是了
當版本大概打了12場骰到武器就放置了,打起來有點挫折,為了巨大巴哈再度踏上蒐集之路。不過回想起當時有發個偷偷說,問老高細節怎麼打,謝謝你們偷偷說超人,那時候問的地方我終於都了解啦!
這次劇情也很有意思,終於不再只是登高吹笛召喚七色坐騎了,讓自由之翼乘風而起~~~
然後這個坐騎和猞猁的美感問題……看過有人嫌,個人是覺得能接受(?),畢竟騎在坐騎上的時間有99%都是看著坐騎的背影和PP聽音樂吧,起碼猞猁的翅膀很漂亮,如果哪天能修正一下小頭銳面的部份就太好了。
巴哈的背影細節很喜歡!翅膀和背後隆起的張力,太棒了,加上正面光呆坐姿根本完美吧!(雖然很難拍)
今年拿到日影蘭和巨大巴哈了,農夫生涯可以暫時休息b