自從血池以來,我被問過好幾次“血奧怎麼樣”
先說結論,單就角色本身的技能組,我會說他做壞了──不是強到壞掉的那種做壞,我可以看出狂歡的工程師有意在血奧身上變點花樣,但是很不幸地失敗了
事實上血奧除了美術,從蜜話到戰鬥技能組都透露著一種趕鴨子上架的敷衍感,如果不是血奧的造型和動畫真的很好看+之後的冬毛托帕爆可愛,我那陣子其實是有點兒火大得想脫坑
不過在正式談論血奧怎麼樣之前,先說一下我的觀念:坊間對血奧的評價不高算是共識,但是“評價不高”和“不堪用”是兩碼子事
血奧不強是事實,可是練一練、給個3星滿等滿蜜潛10還是什麼高難關卡都能打的,因為新世界狂歡的關卡就是這麼地簡單
日三方
12 months ago @Edit 12 months ago
首先血奧是打手,所以我一定是以打手的標準看待他
新世界狂歡的打手分兩種:主C和副C(廢話)
坊間對一線打手的標準大概是“3星滿等滿蜜滿潛的角色,在滿足該角色自身所有被動、且只要必殺技好了就能開技的情況下,14T要能打出22萬以上的傷害”
月崑14T的傷害是221575,感興趣的魔法師可以去翻一下打手傷害榜,就會發現坊間公認的一線打手,傷害都比月崑高,而且包含月崑在內,幾乎都有些缺陷
日三方
12 months ago @Edit 12 months ago
至於副C的話就要看他除了攻擊之外還會些什麼
對於副C,坊間唯一受歡迎的技能就是增傷,畢竟攻擊就是最好的防禦
大部分會增傷的角色,在有人求健檢、詢問哪支打手推薦練的時候,就會有人推薦
如果這個角色除了增傷外還具備別的功能,在新世界狂歡目前的環境下就算是人權
比如早八,除了提供高額的普攻增傷外,自身的輸出也是T1之列;再比如魔伊,會增傷、會減CD、還會加攻擊,樣樣通還樣樣精通
再來看看血奧,在3星滿等滿蜜滿潛的情況下,14T的總傷害是191888,一看就不是當主C的料
而以副C的標準來說,會增傷還會補血,就算補血不是個受歡迎的技能,可為什麼他的評價差白八夏啖那麼多?
因為人比人得死、貨比貨得扔,人家白八夏啖提供27%的必殺增傷,可是血奧只有20%,而比增傷幅度小更致命的是,血奧的必殺增傷需要6CD暖機
6CD是個什麼概念? 沙啖、沙狐、偶奧都砸過一輪必殺技了,然後血奧的CD還沒好
也許你會想“可是血奧的必殺增傷有3回合啊”,問題是實戰上,爆發就是1回合的事
無論是跟3CD的主C還是4CD的主C,他們其實就只需要1回合的必殺增傷,你給他3回合,他一樣有2回合吃不到
增傷沒人家高、暖機比人家長、傷害沒人家痛、組隊比人家囉嗦、補血又不能取代奶
樣樣通但樣樣鬆,所以血奧不受歡迎
不過以上都是通用的講法
我如果沒看到你的鳥籠、不知道你的主推是誰,你問我血奧推不推薦練,我會跟你說不推
可是真正的健檢其實是因人而異
你說血奧沒用傷害低,噗首的血奧不也千里走單騎地把遺跡SP伊得吃下來了
日三方
12 months ago @Edit 12 months ago
新世界狂歡沒有鬥技、沒有競速,隔壁天下布魔還有個大佬榜(但只有榜單、沒有任何實質獎勵),新世界狂歡連榜單都沒有,換言之連虛榮都虛榮不起來;那黑貓白貓,能通塔的就是好貓
考慮進新世界狂歡高難關卡的BOSS,連同自回血和減傷,總血量最多大概就120萬(目前只有一隻BOSS算上減傷,玩家總傷害大概需要150萬才能把他打死)
其次如果關卡有限制回合數,死線大都卡在21T
最後正常的隊伍大概都是1輔1補3輸出
所以我個人對一個合格打手的要求是:
算上輔助和補師給的增益,21T能打出40萬傷害的打手就是個合格的打手;21T的總輸出量能達到60萬的打手就能做主C
日三方
12 months ago @Edit 12 months ago
簡單的說,先天不足、那就後天補上:看你是要補血奧自身的練度拉到4星以上、或者幫他插翅膀,錆玖雨崑魔伊白八,總是能把血奧的傷害餵上去
唯一的問題就是:不是奧推,誰會讓世界以血奧為中心旋轉?
另外特別強調一下,這裡的練度和特殊配法的目地是為了讓血奧的傷害能當隊伍主C(也就是21T傷害超過60萬),3星滿等滿蜜滿潛的血奧雖然傷害不出色,但是搭SR奧21T的傷害也有442338,做個普通合格的打手是沒問題的
因此如果你說你是奧推,血奧我就會推薦練
奧利文的打手不多,且練且珍惜
更何況比上不足比下有餘,血奧再怎麼說也比那些個誰誰誰強呢(誰誰誰我們就不明說了,只能說如果血奧算是狂歡工程師一次失敗的實驗,那些個誰誰誰就是狂歡工程師撞到頭的產物)
日三方
12 months ago @Edit 12 months ago
第二種我會推薦練血奧的情況是:你缺打手、且你家血奧差900珠以內可以升3星
這是CP值的問題
雖然很多魔法師在練角的時候飽受貧窮和潛力素材不足之苦,但對無課和微課帳號來說,最珍貴的練角資源仍舊是浮影晶石
900珠換個合格的打手我覺得是筆合算的買賣
事實上絕大多數的活動角如果能在900珠內3星,我都覺得值得(少數我覺得900珠都不值得3星的活動角,你如果很想知道請私噗問我)
T1級別的打手、白八、夏啖、宴可如果能在2700珠內3星,我也覺得值得(你的鍍金艾如果有血量不足的問題、或是你有艾德蒙特戰隊,2700珠內能3星我也推薦)
但是如果這隻活動角需要花到4500珠才能3星,我目前只推薦星奧、早八和魔伊,雨崑要看情況 意思就是狂歡目前的角色,在我心中星奧、早八、魔伊的強度是T0,雨崑則是T0.5
當然以上情況均不包含該角色是你的主推、或者雖然不是你的主推,但是他的造型剛好在你的好球帶上 比如月崑之於我
有情飲水飽,別說4500珠,就算要花240顆紅石,只要是花在心愛的男人身上我也覺得值得
最後也許有小夥伴會想問有沒有什麼場合或機制是特別適合血奧的
其實是有的,但是不常見
和白八、夏啖相較,血奧有2個不一樣的地方:首先是他的必殺增傷有3回合、其次是他能提供緩補3回合
其實血奧的技能如果是“增傷20%”,這支角色的評價會比現在好上許多,組隊彈性也會比現在要大一些
“必殺增傷20%,持續3回合”很雞肋的地方在於,為了追求傷害最大化,上至打手、下至輔助,所有人的必殺技都是在1回合開掉,你給3回合的必殺增傷,就算是3CD的必殺角也吃不到第2次,更何況白八、夏啖3CD就能開次必殺增傷,實戰上也不需要這麼克勤克儉
但是如果關卡有限制開必殺技的次數,或者關卡本身會錯亂角色的必殺技CD,讓玩家沒辦法將所有眷屬的爆發湊在一起開,那血奧能提供3回合的必殺增傷就相對有用
另一種情況是,你的補師不是很夠力、或是關卡會刁難補師,血奧提供的3回合緩補有時是能起到江湖救急的效果
但是這種情況就是case by case,而且正常情況下我其實是會建議你提高輔助和補師的練度,而不是專程練支血奧
日三方
12 months ago @Edit 12 months ago
所以你問我血奧是不是個好打手,我會說他是個好打手,因為以狂歡目前的關卡難度,3星滿等滿蜜滿潛的血奧傷害是及格的
但是你問我血奧出不出色,我會說他不出色,不管當主C、增傷還是補血,都有比他更優秀的角色存在
moon200044: 其實我不太確定您要的是什麼
如果是問組隊的話,搭星奧雨崑算是目前最強勢的組法,如果沒有星奧雨崑,普通搭SR奧也可以,用法就跟SR崑這種6CD必殺角一樣
另外兩名隊友,如果要拿血奧當主C,盡量配2個攻擊者,但如果只是拿血奧當增傷,那就比較無所謂,不要配普攻角和火狐就好
gasjatearo: 其實我已經把血奧升上五星了(奧推)所以真的只是想看評價而已XD
我現在是讓他跟神奧雨崑常崑白八或sr崑組隊~
日三方
12 months ago @Edit 12 months ago
moon200044: 血奧其實就是沒比較沒傷害
單看他並沒有那麼差,可是一和白八夏啖SR崑比較,他就什麼都差人一截
不過養男人的遊戲,帥才是一輩子的事,對我而言了不起就是讓崑西辛苦點兒養家,小奧只要漂漂亮亮地就好了
我得說我手上6CD的眷屬我其實最喜歡的是常駐崑,不挑角的打工人真的是太好了