原本還對魔改抱有愧疚,沒想到是預判補天,大人您真的不設計調查鏈的嗎!!!就是這種雖然很線但又不完全線的感覺
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10 months ago @Edit 10 months ago
純度寶典第一條,不要管劇本黑幕是什麼,你想改哪就改哪
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10 months ago @Edit 6 months ago
反正本來也打算加難度,於是把威脅從神話生物的不知道第幾手污染變成正在復甦的星之彩了!
防止調查員脫離軌道的措施不能說做的很少只能說基本沒有,劇本要以委託導入,但正常人很可能會直接以靈異事件無法解決而中途離開
調查點跟調查點之間的聯繫也,就是那種乍看之下沒問題,直到實際操作才會發現好像不夠的類型
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10 months ago @Edit 6 months ago
而且原本的事件,與其說壓迫感不夠強,倒不如說可以不要全程寫「污染症狀」、「發瘋」然後不給我明確的處理方式嗎!
綜上所述,星之彩會讓人潛移默化留在其所在地區的特性,還有比原劇本更具體的污染方式,乃至與畫廊這個題材的適配度都是天作之合
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10 months ago @Edit 5 months ago
不搞大點怎麼對得起這兩個人呢!
還有全劇本我第二想吐槽的點是,在事件沒有足夠壓迫感的情況下要求調查員私闖民宅才能接觸真相也太理想化了吧
正常進入的情況下黑幕會藉口泡茶離開去準備好蠢啊在沒有監視的情況下給人翻房間的機會
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10 months ago @Edit 10 months ago
能改所以問題不大,除此之外行文本身我看的懂就已經秒殺大部分魔都模組,我當初會收的原因是沒有詭異的愛恨情仇,只有神秘事件
跟在我加持下變得純度更高的神秘事件
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10 months ago @Edit 10 months ago
然後我要吐槽,我在B站看過同劇本團錄,雖然不是劇本的鍋但用人類學看出吸血鬼真是饒了我吧
我心裡的伊世(人類學家)都要昏倒了都
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10 months ago @Edit 10 months ago
因為有物品經手過不少人的要素,心理測量如果能成功應該會挺有趣的,無論過不過我都會給東西
然後我覺得自己這邊寫的很好,其實半年前我就在想到時候見面一定要玩反色的要素
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10 months ago @Edit 10 months ago
那個男的為什麼會在這裡,感覺就是很久之前偶然跟格羅夫納家主有一面之緣接受過邀請,但他對此興趣缺缺,直到聽說最近有異常的狀況發生
NPC:建議不要選在最近參觀比較好,我們畫廊發生了怪事
:沒關係(就是因為這個來的)
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10 months ago @Edit 10 months ago
但自我認知還是觀光客(笑),觀神話生物的光也是觀光
啊?
柯洛尼亞:扶過很多出現異狀的賓客,也被罵過你們畫廊是不是被詛咒的,還是第一次看到這種反應
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9 months ago @Edit 7 months ago
白星:這個城鎮是一種吸血鬼嗎
白星:還是說真正的吸血鬼是他們兩個!!(對柯洛尼亞跟托雷斯)
:?(還真的是)(雖然在我的設定托雷斯不是)
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9 months ago @Edit 9 months ago
厲害,雖然我暗示過但應該沒有很明顯,除了畫廊開放時間很怪以外目前也就埋了這裡
然後大失敗MP-1d3你還真的敢給我出3欸,有兩管MP也不是讓你這樣作的好嗎
真的受不了
這兩個人的骰子是發生什麼事情,完美錯過所有關於吸血鬼的線索,我要笑死啦
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7 months ago @Edit 7 months ago
咦?
不是我怎麼全程都在「啊?」「咦?」,好恐怖我甚至都不用幫忙過神秘學
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6 months ago @Edit 6 months ago
就本來而言這個劇本確實是誰都有夠怪沒錯,這種不知道要懷疑誰的感覺或許就是作者想寫的東西吧,反正事情總會自己發展的結果擔心的是我嗎!
調查點之間的聯繫也是盡量做了,嘛稍微換位思考我自己跑團的時候也是會猶豫該不該去哪個地方,這種程度的困惑應該還不用擔心
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6 months ago @Edit 5 months ago
對人物之所以沒有太多認知,一方面是沒有宣言心理學而黑幕很會演(反過來說就是用了心理學就會有結果,雖然我說基於數值有時會自動給點訊息,但終究不能在交涉技能其實不相上下的時候把描述直接引導到「這個人很故意」的氛圍)(因為劇本本意就是誤導)
另一邊格羅夫納家族的部分就是純粹的、陰錯陽差跟所有線索錯身而過,而且這群人白天不醒真的有夠麻煩啊!!!嘛吸血鬼白天不醒不也跟星之彩相性很好嗎,這個小鎮聚集一堆白天不醒的東西
當然還有我個人筆力的問題,下次要好好反省
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6 months ago @Edit 6 months ago
沒有阻止是因為我感覺這不會太影響推斷,下個地點的部分會讓柯洛尼亞推波助瀾,完全沒有行動夜間也會發生事件
原本的線索鏈可是早上看完畫具店理論上就可以循著資訊直衝雷文家了呢但這完全不好玩吧!!!
天才(笑出來了啊啊啊這群、這群!)
這到底是?
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6 months ago @Edit 6 months ago
科洛尼亞!你為什麼打不中!我恨你!
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5 months ago @Edit 5 months ago
今天讓人頭暈的骰子太多了反而不是很想把特定哪一個傳上來,總之神納木是戰神
說起來因為這兩個人的底牌太多了,所以處理大成功的時候我很樂意讓那些效果無條件生效,無論是像神納木的心理測量,還是終戰那個意志大成功我用了埃里奇安魂曲的效果(範圍縮小成展示保護特定目標不受精神攻擊影響)
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5 months ago @Edit 5 months ago
本來想說如果真的打的很慘,也不是不能把身裂館的正面效果抓出來問要不要用,但就結果而言看起來完全沒有必要,完全沒有
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5 months ago @Edit 5 months ago
結團啦!!結團啦結團啦結團啦!!!!!
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5 months ago @Edit 5 months ago
仔細一看上面這些內文真是慘不忍睹,後台超混亂
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5 months ago @Edit 5 months ago
順帶一提——嘛畢竟兩個人選的畫面不一樣,但是我給的AF名稱相同呢!
AF:《凝視》
相框大小的畫作,以細膩的筆觸描繪了某位橘髮青年的肖像,他看著前方,好似正透過畫布注視那位無須言語便能互通心靈的觀者。
我這邊版本的描述是這樣的,就結果而言也算是有好好呼應上吧,總之這樣想了!
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5 months ago @Edit 5 months ago
其實我覺得自己根本沒送,畢竟從頭到尾多加了那麼多SC而且終戰難度超級加倍(打得那麼輕鬆顯然不是我的問題!事實上原本的終戰SC只有1/1d3,也沒有那些花里胡哨的東西,我都開始預設這群人如果都瘋了要怎麼辦了),有種、等價交換的感覺?
等價在哪裡呢,原劇本的結團獎勵有克蘇魯+1d10,但我怎麼想都想不出看個星之彩要怎麼能最多+10啊這根本沒道理!!所以被我悶掉換成紀念品了
最後那幅畫原本其實是七版POW+3,但這種非整數也太麻煩了所以友情湊整,四捨五入嘛
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5 months ago @Edit 5 months ago
都結團了來詳細說一下打的補丁()
如果傍晚沒有決定直接去雷文家,而是先回到諾頓莊園,會看見在客廳高燒的海洛琳跟不得已照顧她的盧爾,總之就會先展開一波介紹,然後盧爾會表示想聽聽調查進度,聽完後會派家僕去雷文家打探消息,更晚他們沒有回來就會拜託
加班王科洛尼亞陪調查員親自去查看
如果還是沒決定去或根本沒回莊園,受到影響的布萊恩會神智不清的離開醫院失蹤(就跟之前畫廊客人的失蹤一樣),認為找正在調查相關事件的調查員比找警察重新說明事情有用的萊安會尋找調查員求助,然後再鋪一波到雷文家或湖邊的線索這樣!
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5 months ago @Edit 5 months ago
開場的資訊:
「可以透過近幾年的移居統計發現,或許是由於當地生活安穩的緣故,居民從七橡樹鎮向外移居的比例明顯比英國其他地區少上一大截。」
這邊是雷文帶星之彩回來養的暗示,星之彩會讓該區域的人莫名就想留在當地,雖然不是完全走不掉,但這樣加減下來人口移出確實會變少;劇本進行中如果想脫離七橡樹鎮也需要過困難POW(POW/2)
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5 months ago @Edit 5 months ago
星之彩最低POW其實只有35(7),幼體理論上應該要按照這個數值,但場內因為雷文找了許多祭品,場外則因為靠北啊這樣就要自動成功了啥小,所以被我上調到了50(10)。吸取攻擊時沒有損失屬性值則普通的是因為這是幼體
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5 months ago @Edit 5 months ago
隨時間流逝視野失去色彩(但除了對方)的機制當然是,嗯,不覺得很合適嗎!←場外起因
在星之彩普通的吸MP跟SAN以外附加這個就感覺很像貼貼本不是嗎,而且根本上也說得通
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5 months ago @Edit 5 months ago
科洛尼亞原本的個性沒那麼討喜,倒不如說是真的在看不起探索者,但先不論遊戲體驗,看不起這兩個人是會倒大霉的呀!(雖然默認如果打起來調查員會被吸血鬼碾壓,但這兩位真的難說,況且盧爾的精神控制法術在某個傢伙面前也不起效啊)(抓頭)
況且明明是委託方卻所有人都態度很爛的樣子也難以讓劇情進行下去,在場兩位可都不缺這點錢,所以就變成了因為才被轉化不久所以思維更接近人類,不相信這種線索毫無道理的超自然事件可以被解決(即使他自己就是十成十的超自然生物)也不希望人類涉險的死要面子小吸血鬼啦!
然後我私心很喜歡萊安跟布萊恩
兩個倒楣大學生!也算是自己加的NPC了,我帶團最大的特點就是會把每個NPC都著墨成具體的人吧(有時候是壞事但依舊如此),不是劇本裡的「畫具店店員」而是「萊安」,其他地方的NPC即使不說出名字,也會預設人格然後做好細節描述
寫萊安的時候總給我一種,他在美術領域肯定是意氣風發的感覺,雖然經驗不及業內的老前輩,但仍舊可以被稱為擅於奇思妙想的天才,觀察力跟記憶力都很好但某程度上又很笨
( :我們去找病人大吵大鬧吧!)
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5 months ago @Edit 5 months ago
其他部分,應該已經說的差不多了!結局的名字是我取的,靈感是蘭波的《他沉睡在山谷中》或譯《山谷裡的沉睡者》,只是靈感而已本質不一樣!但文字很美我很喜歡
跟圖書館一樣都花了很多心力準備(準備的方向有不同,隔壁更接近「要怎樣讓遊戲變得好玩」),雖說傳統藝能是改劇本但這也是第一次改那麼多,能平安結束真是太好了
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5 months ago @Edit 5 months ago
接下來就是開始思考團錄怎麼整了,不知道有什麼比較美觀的整理方式可以用,房間圖當初沒有做封面的版本,但稍微改一改版面應該沒問題、吧?比起設計壓倒性的更想做文字處理呢