Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
⧫天芽⧫
11 months ago
@Edit 11 months ago
【遊戲心得】DOOMBLADE
Save 33% on DOOMBLADE on Steam
隨想隨打
latest #13
⧫天芽⧫
11 months ago
@Edit 11 months ago
這款主要操作都是滑鼠,點擊打怪、點擊移動,但也因為主角的機體有點過強,很多中期的怪與BOSS都是要用一定程度的機制來打,最為突出的應該實屬最終BOSS,基本就是機制加上很多小怪打擾,很煩,原本的該有的爽快感反而都沒了。
⧫天芽⧫
11 months ago
先說我對這款遊戲的想法,好玩與好煩之間橫跳著。好玩是因為地圖跑圖我很喜歡,很煩是BOSS通常都是機制怪,打BOSS根本是在鬥智,還有計算角度。
⧫天芽⧫
11 months ago
說說地圖,既然是類銀的類型,那少不了能力與能力鎖的設計。
立即下載
⧫天芽⧫
11 months ago
能力方面很新穎,在地圖上多了很多曾未看過的設計,自然跑圖就多出了新鮮感。尤其他阻隔人物是用牆與怪這方面,而非傳統的高度或者鎖之類的限制,這很棒
⧫天芽⧫
11 months ago
@Edit 11 months ago
當然地圖還是有高度的能力限制,但這不是重點,之後會開個能力可以克服這點
⧫天芽⧫
11 months ago
地圖顯示的設計我覺得不是說很好,缺乏記憶點或是明顯的地標,有時連曾經的BOSS房都看不出來。這遊戲還有很多收集要素,散落在地圖各處,這讓原本不易辨別的地圖在尋找收集品上更加困難。看看100%地圖成就只有可憐的2.7%就知道收集有多不易。
⧫天芽⧫
11 months ago
除非你喜歡舔圖如我,不然很容易沒耐性
⧫天芽⧫
11 months ago
能力還有一或者說是兩個想單獨拿出來說說,洋蔥與眼球,這倆其實很像,都是生成可讓你移動的怪(平台?)但前者明顯比後者更沒用,算過度能力,在最終BOSS都沒考驗你使用它,顯得它好像沒啥用處,只有在某張地圖比較有用而已,還挺可惜的。
⧫天芽⧫
11 months ago
遊戲裡NPC都挺可愛的,而且最重要的是他們會因為事件發生而改變對話,還不止一次,舔圖患者狂喜
這是我玩類銀最想看到的畫面!!
⧫天芽⧫
11 months ago
對了!這遊戲故事篇黑暗喔
⧫天芽⧫
11 months ago
說說BOSS,真的不知道說啥,懂了機制就不會太難打,堆小怪不算。
但是阿,問題就是在懂了這方面,你不懂完全打不過。然後它的提示是真得少,常常分不清楚是這底要用甚麼才可以破解它。
⧫天芽⧫
11 months ago
遊戲完成度頗高的,算是最近玩到最開心的類銀遊戲,且價格不貴,原價就可入了
⧫天芽⧫
11 months ago
話說這是2023年的遊戲,我以為是2024年的
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel