latest #35
掰噗~ 喜歡
5 months ago
太棒了!! (applause)
真是的,看看現在都什麼時後了
11:36了
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那麼目前關於劇情設定
家庭
母難、父親:疼愛自己的母親受到家暴
選擇是否滅了父親
是否帶著母親逃跑

同儕
霸凌:受到霸凌,普通的報復或滅人
栽贓:在豐收節,有東西被偷了,同儕栽贓在自己頭上,選擇惡魔或牧師哪一位約會會影響

小鎮居民
冷漠:旁觀者們,不會幫忙也不會落井下石,但還是可以選擇要不要毀滅他們
天使與惡魔
各自的邀約:輔導課或契約
作惡和懺悔:小事件,會互相抵消
教堂與聖餐:會互相抵消

其他
最終選擇:會影響結局,但還是要看善惡值
彩蛋:把小隊的其他人的代表物都加進去,還有其他梗
那接下來就是角色設定(詳細版
主要角色
惡魔莓、聖職莓、村民橘
次要角色
母親、父親、霸凌仔、其他居民
村民橘
玩家操控的角色。家庭不幸的年輕人,受同儕霸凌。數學不好,喜歡柳橙汁。根據劇情選擇,內心會產生變化。

聖職莓
沒落貴族,會驅魔。剛到村子沒多久,開辦輔導課教孩子們一些基礎知識和神學。帶著據說四公斤的聖經。知道橘的身家背景後主動幫他補習。

惡魔莓
受到恨意吸引的惡魔,會藉由簽訂契約來得到人類靈魂(食物)。被吸引來後就一直待在納蘭迦身邊不離開了。
母親
唯一對納蘭迦好的人,因眼疾死去。

父親
家暴仔,納蘭迦媽媽死亡的主要原因,不怎麼管納蘭迦死活。

霸凌仔
一群年齡和納蘭迦相近的少年。

其他居民
路人。
看看我的鍵盤 https://images.plurk.com/6ZoQAcAdOIonReq9rzsQBp.png
感覺是時候找有沒有能作心智圖的網站了
我覺得接下來可能要決定,該用什麼軟體製作
BaiBai(白白)🧡閃亮登場
5 months ago @Edit 5 months ago
目前在考慮的:
pygame(python的延伸)
優點:稍微接觸過,python算是較為適合初學者的東東,高一時也有上它的課

缺點:對於一些進階的部分稍嫌不足,不確定能不能拿來製作介個二創遊戲

Unity(專門用來做遊戲的另一個軟體)
優點:專業的軟體,許多獨立遊戲製作的好選擇,能支撐我想要的內容

缺點:很難入門,是用C語言編寫的,而且我完全沒接觸過,是徹頭徹尾的初學者
剛才發現追蹤的其中一個大大剛好發了一個關於unity 的噗耶
可惜是3D的,我需要的是2D的
pygame (lots)
unity (lots)
形象初設https://images.plurk.com/4KgRWAxY0mrx1z2Uve0MCX.jpg
可能會參考這兩個遊戲吧
玩法的部分,還需要好好想一下
如果要把上面那些事件塞進去,可能會偏向視覺小說那樣
那我還想再加上遊戲性多一點的互動,所以可能會需要有一個地圖
那該如何混合這兩點,我想想
也可能會有像RPG那樣的感覺,但我不會畫像素,所以不要像素
我想,可能可以加上Day1、2、3…的設定,這樣的話時間確實是有在前進,也可以安排許多小事件讓玩家摸索
這樣的話會需要一個讓時間繼續的道具,例如床,睡一覺就能進到明天
還有存檔點(如果我做得出來
但這樣的話,一定要特殊事件在對應的Day進行嗎?能不能「發現」後,在期限之前做了就行?
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