這件事情世界上只有三個人知道
分享是很重要的喔汪
影響關鍵大概是羊跟魚骨頭(??????
羊真的很酷不選對不起它(???
雖然目前覺得我應該更墨佇派(要講幾次
但我在哏的發想上真的滿綠曜的
雖然可能講過了但還是再講一下(
我會創作的起源源自於小時候看太多藍色水玲瓏
有一陣子要獨自一人去二樓開燈睡覺覺得很挫
所以開啟了我幻想朋友的發想-後來變成少女漫畫的發想
一直到現在都還是有在睡前想故事點子的習慣
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
最近是有感於反差情侶太多(很兇+很善良;老師+學生;很笨+很聰明;人+人外;年上+年下等等)所以反其道而行回想如果是相似情侶會怎樣(看起來很兇+看起來很兇;老師+老師;人外+人外(之前看了一組吸血鬼跟獸人的很讚><等等)
想是很香但發展不下去我第二晚就會直接棄掉(
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
同分或次高分是墨佇
你具有獨特的創意和想象力,能夠打破傳統的文學模式,創作出新穎的故事情節和角色形象,使作品更加生動有趣。
同時在文學方面也非常有天賦,擅長運用精湛的文筆和詩意的表達方式,透過獨特的風格和手法來描繪出作品中的情感和主題。
擁有墨佇特質的綠躍學生具有多角度思考的能力,從而發現獨特的靈感和創意。
並熱衷於把自己的想法和觀點轉化為文字和故事,並透過精湛的筆力來激發讀者和觀眾的共鳴和思考。
這些學生善於突破現有的框架和模式,以獨特的方式來表達自己,創作出新奇有趣的作品。
目前真的最喜歡在越傳統的故事去做現代思維的創新
或者是那些太過公式化的劇情,現實合理一點的話會怎麼發展等等
與其要完全創新,而造成我無法handle的風險(以前也是想過奇幻故事,但最終光是要架設世界觀就難到崩潰
我覺得我比較能做到打破框架去創作公式又不公式的故事
//
後來去看了其他學院
我對於自己銀倚應該會滿高卻沒有感到矛盾aha
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
(測了幾次銀倚是有一度達到偏高
但還是贏不過我喜歡創新的思維(
看到有很多人分數每個都十幾分覺得太厲害了(我測最高就17)
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
算了我還是逐題講好了(到底多想逐題講
沒有要講程度,因為我每次的選擇都會飄移(
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
(btw覺得做出這個測驗順勢宣傳作品的作者滿厲害的
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
𝟙 認為故事最有趣的部分來自創意,因此喜歡以奇特有趣的設定為主。若故事沒有新意就覺得乏善可陳。
我涉略最廣的其實是漫畫,所以以漫畫為概念的話第一吸引我的是畫風(相對小說就是文筆)
第二是題材,嗯果然重創意(
但最後一句話實在是太重所以選項程度因此飄移,沒有新意就沒有優點也太......
但沒新意的作品不好看,有很大一部分是劇情在走公式這點,我不否認(幹
𝟚 會花費大量的時間和精力來塑造每個角色的背景和性格,讓人物推動劇情。
現在是這樣所以我不明白為什麼我銀倚不高(重測也只高到13還是因為我有刻意改幾個會加分的選項
補充說明好了,我給人物的限制就只有
1.確切時間2.所發生的事件
他們面對事件會有什麼反應與作為,我通常會先想過,合理就下筆,或寫作途中感覺「這不是他」會再修改
如果連原本的限制都太多,完全讓人物去突破所有我原本的走向,變得out of control,那確實我不太銀倚(對銀倚有什麼執著
𝟛 故事並非現實,沒必要糾結不重要的細節邏輯。
這題每次看到我都會猶豫
我是很喜歡想不重要細節的人,以目前的原創來說,他們請個假我都會去想诶他們的請假流程是什麼,段考請假回來補考的流程是什麼,可以回教室嗎?這種我根本不會寫入作品中的背景設定
會糾結的點就是確實,因為不是我闡述作品所需要的元素,所以不會寫進作品,但要因此認為糾結細節很沒必要......細節是更能佐證這人的生活軌跡、價值觀、潛在心態等等
所以我不會覺得沒意義
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
之前看銀魂作者說過,他會思考平常角色們生活的空間,連垃圾桶是什麼樣子都會設想到(反正就是這個意思
看看銀魂在市場上的成功, 思考細節帶來的好處不是沒有aha
𝟜 即使奇幻創作也該有一定的邏輯系統在運作,創意不該只是天馬行空,而是將幻想合理化,說服得了讀者,讀者才有辦法融入幻想的世界。
完全同意
這部我個人覺得滿可惜的
當初就是因為新穎的題材設定,連載不到10話我就一直跟到完,結果結局並沒有那麼完善的收尾,對我來說有點草率(就算是搞笑漫也是能嚴謹一點ㄅ
就跟劇情中的作者一樣最後就沒填坑了(幹
過程中多少有一些邏輯不太合理的部分,因為是搞笑漫我就沒有太糾結,結果結局實在令我覺得空虛
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
𝟝 我很清楚自己的(或最喜歡的)作品在市場上的優勢和劣勢。
大致清楚,並沒有特別研究但老實說我不在意那些(
我不在意還能把坑填得七零八落,要是注重市場,每天糾結人氣我應該會直接放棄不創作(
原創前陣子密集更新的時候確實人氣很高(常排上CXC首頁)
後來重新回歸都有些替當初的熱絡感到惋惜了我
𝟞 就算作品寫得好也要配合行銷宣傳,認為只要好看就能吸引很多人上門是天真的想法。
完全同意但我不在意這些因為我沒有手段(慘
看看那些開在你家附近巷子口,明明很好吃,用料也健康實在,就是很少人光顧的愛店
行銷真的很重要
𝟟 自己的(或最喜歡的)作品多數是非現實背景,而且堅持創作出與眾不同、獨一無二的世界觀,無法接受使用他人已創作過的設定。
沒這件事(
對我來說,我可能更喜歡架空世界中有所謂的現實道地感,而並非完全的虛無縹緲,那會讓我有親切感
像我就很喜歡海賊裡面,讀者常問的一些他們平常在船上的作息什麼的,我覺得超可愛><,他們在架空世界也像平常人一樣吃喝拉撒睡
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
&最後一句也太苛刻了吧對我來說
要完全避開他人已創作過的設定
𝟠 通常喜歡把更多的時間和精力花在設定上,往往會設定寫得比正文還要多。
也讓我糾結的一題
我以前是這樣沒錯,所以從來沒有填坑過
要不寫完設定很爽就丟著,不然就是設定太難寫了放棄
但正式開始下筆之後,我就很少寫設定了(通常也只是拿來修改調整一些很死的背景設定(說一是一那種,或清晰的邏輯謬誤))
設想的都是當下我所需的,填完坑就刪掉,內容就定案了
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
BTW,原創寫那麼久,後來回頭看有時會對已經定案的劇情感到可惜XDDDDD(不是劇情不好,而是因為已經定案了所以沒有想像空間(當然也是可以依據現有劇情幻想那些我可能之前沒寫出來的事
不知道有沒有人能理解這種感覺,因為我以前太習慣單純的多方幻想,被各種層出不窮的可能萌到,不會去定案劇情這樣
𝟡 覺得只要故事夠好,文筆看得懂即可,不需要太雕琢文字。
超糾結欸這題
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
不過以目前我的習慣來講,我是會做切換
描寫場景會力求歷歷在目,文字洗鍊,具美與節奏感;
描寫對話會力求自然(每句話會發出聲音說過,來確定是不是我們平常能合理講出來的語句);
描寫心理情感會力求真實、單純(冗言贅字也沒關係)
但後來我對這題有結論(海巡了一些噗友的想法再思考過)
文筆雖是堪用即可,但如果能更明瞭各種技法,在闡述情節上就會有更多好用的工具可用,所以在這方面提升造詣我覺得是好事
而且修練文字與修辭技法,在提升寫作實力上我覺得是相對能辦到的事(就跟練畫技一樣,會有明確的方法)
風格那種很吃個人經歷與價值觀的就比較難
𝟙𝟘 創作時會謹慎思考避免作品出現矛盾,並蒐集自己專用的工具書方便查閱。
完美主義最好發揮之場所(我說我
但我有時候會被自己的糾結累到,所以在當下做到最好,送出正文後,有發現才會修正,沒發現就算了(不然真的焦慮症發作
工具書就是自己做個文檔或表格檔,想到才更新(現在的依靠是教育部重編國語辭典修訂本雖然有些錯誤(
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
𝟙𝟙 沒有特定喜歡的類別,只要角色夠有魅力都喜歡,特別喜歡人物互動及心理描寫。
也每次猶豫的一題
雖然總告訴自己要廣泛涉略題材,實際上太硬的題材我就是啃不下去(最不行的是純科幻、政治、歷史),角色多有魅力也一樣(除非闡述很淺白生活化like黃金神威)
黃金神威實際上探討的題材偏硬(歷史什麼的),但我當初會決定入坑是因為大量描寫阿伊努族的生活&各種野外求生還有神奇大尺度的橋段
btw我很愛看野外求生題材
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
𝟙𝟚 能閱讀較硬的文字,閱讀的讀物中包含詩詞古文歷史傳記、或是經典文學名著。
完全不行,除非我主動找來看(前幾年還願意去看紅樓夢,然後發現原來裡面真的滿多角色很瘋(可惜沒看完)
之前看噗友討論教育部古文課綱那件事,講到左忠毅公軼事很虐很萌,找來看才發現對耶以前讀過,好虐喔可是我那時只顧著專心上課(
倒是有為了記唐宋古文八大家而跟親友亂玩配對就是了(
𝟙𝟛 有些輕視花很多時間經營自己、四處交際的作家。
完全不會
不是有很多漫畫家休刊理由是外出取材嗎?取材可能也不單只是背景什麼的還會有人文
所以能充實自己生活,並應用在作品上我覺得是很了不起的事,跟人交際也有助於增廣見聞,釐清盲點什麼的
但若是過度陷入人際糾紛,在那邊玩小圈圈鬥爭我覺得就不太好了(???
𝟙𝟜 人物僅為劇情服務,過多的心理細節描寫反而會造成劇情節奏拖沓。
魔王題
前句並不同意,後句同意
前句第二題有說過就不再贅述;後句想補充的事,大概不是過多,而是「鬼打牆」的心理細節
目前筆下的女主角因為是糾結的性格,所以心理描寫勢必很多,但我既不想讓她太快就豁然開朗,又不想讓她的思維一直撞壁(讀者很煩我也很煩,描寫同樣的東西會給人劇情拖沓觀感,我也討厭歹戲拖棚),所以要一直去理出各種不同思維,並把它們排列組合,順邏輯,這對我來說是相當累人的事所以卡文一卡卡半年
焦慮症患者的日常就是不斷地在鬼打牆、豁然開朗之間反覆橫向跳躍,「我知道我在鬼打牆,我在鑽牛角尖,事情就是這樣啊你糾結也沒有用,但是──」然後後面又一大坨鬼打牆
真的很累
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
𝟙𝟝 喜歡獵奇或是突破禁忌的題材,也喜歡恐怖靈異的傳說。
超愛,下一題(
(btw一下所以有時會看到很挑戰我道德觀跟給我視覺衝擊的作品真的會懷疑人生(???
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
𝟙𝟞 講究作品深度,會在作品中探討各種議題。
以前發想的時候會想這麼幹,但去刻意,有痕跡地探討生硬又可能離我遙遠的議題我不喜歡(而且我會處理得很爛),我也不太喜歡在作品中闡述個人對議題的看法(作者色彩太重)
所以只是有時候把生活中會遇到的一些小狀況(可多心掛鉤特定議題)與角色對狀況的反應呈現給讀者,讓讀者自己去評斷aha
𝟙𝟟 對於架空的故事較難產生共鳴,認為寫實的作品比較親切。
第七題有說過,架空中有寫實,寫實中有架空是最好的
𝟙𝟠 經常會考慮要使用什麼樣的手法來營造情境,並運用各種文學技巧來豐富作品的表達。
沒錯,我發現我的腦子真的不太能接受幾乎一樣的形容、修辭多次寫(重複寫勉強能接受(隔好幾章的話),會強迫自己生新東西,無法苟且
這也是我打算暫停更新原創,除現實因素外的原因,文學資源乾涸需要去增強技能&調整完美主義心態,重新再來了
𝟙𝟡 因為創作會喜歡到處觀察人群,推測人的心理活動及生活背景,甚至將覺得有意思的互動或對話紀錄下來。
不會特意為了創作去做這件事,不如說是觀察人群這件事本身就很有趣(對我來說是喜歡人類又討厭跟人交流的行為),所以可算是一種興趣(或習慣)
我就是喜歡幹「坐在車站某處看人群」行為的人
𝟚𝟘 注意到角色小說的市場,會留意角色應該增加的萌點或是粉紅泡泡的互動,以此提高作品的吸引度。
不會刻意考量市場,我只會考量自己是不是覺得很萌很想寫(幹
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
𝟙 情境假設,主角在一間空屋的書桌上發現了10年前自己和青梅竹馬的合照,你喜歡哪個接下來的劇情?
E.光主角是山羊就贏了(,但應該要擺在結局會更衝擊
如果擺在劇中我可能會因為劇情太鬧看不下去(除非整部作品調性就是這樣)
前4個選項都是能想像會出現在商業作品的內容
大概是青年/懸疑靈異/愛情/推理這樣(?
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
𝟚 描述失戀感傷時,喜歡以下哪種作為象徵?
老實說我的心頭好是爬滿寒霧的小窗,我最愛的惆悵
但充滿鼻涕的魚骨太強了,有種展現戀愛的愛恨嗔癡最後徒留空虛的感覺(是一個單憑我想不到,有題材可能也寫不好的意象)
(BTW習慣查單字意思看有無謬誤,意象意思也太強了吧
「在主觀意識中,被選擇而有秩序的組織起來的客觀現象。」
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
𝟛 以下哪個敘述最符合你目前筆下最喜歡的作品(如果沒有,就選看過的書中最喜歡的作品)?
我的作品
B.唯一行銷的籌碼幹我真的是以獨創做賣點的(到底多不認為自己是綠曜)
喜歡的作品(目前是海賊)
C.尾田真的非常用心在講他筆下世界觀的故事
𝟜 以下哪個敘述最符合你目前筆下第二喜歡的作品(如果沒有,就選看過的書中第二喜歡的作品)?
還是以我目前的作品為主(畢竟選項不同)
我以為是(A)人物情感十分細膩。
但有給我回饋的讀者多是喜歡我(C)斟字酌句,描寫情境彷彿歷歷在目。
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
那就是C,我也確實喜歡在畫面上下苦功
5-9都在講字,好像也不是很重要
我的字就大小剛好,字型偏圓,橫直書寫都不偏不倚,反正就是圓(???
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
字型跟寫作有什麼關係啊
(認真疑惑不是在嗆人
𝟙𝟘 最難以忍受故事有什麼問題,讓你難以看下去?
小說是E,甚至愛情小說我看到是第一人稱就會放棄(世紀任性)
其他都要視程度而定,超過我底線才會棄坑
(D)心理描寫牽強,人物關係進展太過迅速。<<這個反而是最還好的,如果有把故事完整交代完,這部分我會認為是瑕不掩瑜
诶等一下
(B)視角亂換,就算能勉強看懂也毫無文筆可言。
這要看文筆下限到什麼程度,如果是真‧小學生文筆我會直接崩潰XDDDDD
酷塔✫
1 years ago @Edit 1 years ago
同分或次高分是銀倚
你喜歡嘗試不常見、難駕馭的人物性格,甚至會將各種矛盾古怪的特質放在角色身上,挑戰寫好這個角色。
你會花費大量時間和精力來塑造每個角色的背景和性格,而且盡可能的讓角色看起來有趣。
你可能會將自己的創新思維應用到不同的風格和領域中,不斷地嘗試新的可能性,並且以創造性的方式將其融入到自己的作品中。
銀倚特質的綠躍學生可能會寫出以角色為本、充滿創意的作品,讀者可以在其中體驗到深度的角色塑造和獨特的故事情節。
好,我明白為什麼我不是銀倚了(在人物上偏好樸實無華較好駕馭)