講個某鐵跟某神的故事
遊戲系雖然我たま覺得是不該存在的系所
畢業的我來點一下
1.遊戲有週期,流水就在那,三年內穩定上線一個遊戲很穩定了,再來就是針對收入最好的遊戲去強化
2.三年後遊戲角色勢必通膨,不然無法刺激消費流水
這種不斷刺激消費很容易疲勞是資本市場的問題,沒得治,只能不斷上遊戲。
3.如果某個角色紅或是製作人喜歡是一定會常常有他的份的,你阻止不了。哭自己本命爹娘不愛也沒辦法,不是他不好而是市場問題
某神已經通膨過一次以上,將軍做壞,再來勢必會進入新體系除非他們新體系又輸雷國了
鐵還在用破盾系統跟大量福利+手遊式優化吸引玩家
我覺得這家公司很認真啦,不過老闆眼光我想是看著某個IP的(或許有點情懷關係?)
另外一個作品五年內都不進步我想也不算太意外了;但我還是希望進步點