Spore на общем фоне мило выглядит
не знаю, меня эти новомодные ужастики не вдохновляют. То ли дело старый добрый второй Резик, который у меня щас докачивается
а последний АоД это там где черви на парковке, горящая высотка и разрушающийся город, или уже новее вышел?
нет, тот самый ) RE все части уже наизусть, потому остаётся только пятую часть )
а про Dead Space зря, она не "новомодная", игрушка действительно оригинальная.
в принципе, мне без вариантов. Игрушки типа Spore или Flock редко делают, можно сосчитать по пальцам.
а старички типа Tomb Raider, Alone in the Dark или Resident Evil - здесь без выбора, всё-таки планку держат на уровне.
Ибо то,что в новостях проскальзывает,типа Bayonetta -это жесть,мозги у разработчиков износились и мир куда надо приехал с такими концепциями
dead space я не имел в виду, я в неё не играл. Хм, ты действительно считаешь что TR и RE всё еще держат планку?
одна их хоррора превратилась в экшен, другая из вдумчивой адвенчуры в ацкий прямолинейный платформер( я Динамиков за это не прощу никогда
хз, я в своё время переел первых частей ) если оставлять концепцию неизменной, будут просто получаться наборы уровней с новым сюжетом.
прямолинейность - да, возможно минус, но сейчас у меня уже нет такого количества времени, чтобы изучать, да и сажусь за игры раз в полгода )
имхо надо уметь вовремя остановиться. ТР должна была закончиться после Хроник. Надо просто делать новые игры с новыми героями и сюжетами
а не рубить бабки посредством проверенных брендов)
я бы назвал твой последний коммент весьма эгоистичным, не находишь?
к чему тут эгоизм? Это слово в быту слишком удобно для таких вот случаев. Времени банально нет, ибо универ.
И если о TR, сильными были объективно первые три части, далее спад и высасывание идей. После этого мне был интересен немного только
Ангел тьмы, которого прошёл лишь раз ради интереса.
Из последующего показался интересным ремейк первой части, Underworld, последнюю часть ещё даже не смотрел.
из RE оригинальной скатилась уже в третьей части, хотя по геймплею и сюжету она симпатична.
RE4 и RE5 это уже почти другие концепции со старыми героями. Это как раз можно назвать переходом от одной подсерии к другой. Бренд один, да
Но объективно, по критериям графики, качеству геймплея, новым фишкам в геймплее и озвучке последние 4 и 5 продвинули серию.
Т.е. прежде чем спорить, надо всё-таки договориться о критериях оценки, а не ссылаться на какой-то "эгоизм".
В общем, я рассматривал только основную серию, хотя в примеру два кода Вероника судя по видео были сильными.
И если смотреть по моим критериям, TR Chronicles была уже переваренная в самой себя концепция. И по количесту глюков TR 4 и 5 были лидерами.
Last Revelation и Chronicles. Но это пытаясь быть объективным, отбросив симпатии.
под эгоизмом я имел в виду что игры не только для тебя делаются, так что отсутствие времени не повод делать игры проще))
если акцент сместился с атмосферности в сторону динамичности и большего погружения, не факт, что серия стала проще.
у меня любимая ТР как раз Ласт Ревелейшн) по сюжету. А код Вероника - лучшая часть после второй (про какую вторую Веронику ты говоришь?)
не думаю что если бы в РЕ4 и 5 были другие персонажи и другое название, они бы имели такой же успех)
мм вторая это что ли Вероника Икс?
я к тому, что если разработчики, изменили концепцию, я не могу на это повлиять.
для любителей глубокого погруженного психологичного хоррора EA выпустили Dead Space.
ну дык я и не требую чтобы ты повлиял, я просто сетую на то что хорошие игры превращаются (мутируют?) во что-то иное
а в Capcom уже, думаю, не раз менялись люди в команде разработчиков. За 11 лет сохранить исходную идею в идеально неизменном виде нереально.
окей, что думаешь про Сайлент Хилл тогда?
это не игры мутируют, это команды разработчиков миксуются) коммерция и своя внутренняя кухня.
сайлент хилл честно выдохся
я позавчера поставил 5 часть - Homecoming
чисто технологически понравилось, но они из части в часть используют один и тот же набор методов воздействия на игрока.
зачем что-то хранить, надо просто прекращать. ставить точку, хэппи энд и всё такое. кому интересны бесконечные игры?
думаю, это психология тех же разработчиков.
многие свои идеи долго вынашивают, живут в них)
ну вот именно, но опять же, они якобы не стояли на месте и стали вносить какой-то экшен. Только кому он там нужен был
у некоторых, чистал, в процессе бурного творчества полный крах в семье и личной жизни, но идея приличное время остаётся голове.
думаю, для них самих какой-то кайф - возвращаться к старым идеям, переосмысливать и миксовать.
думаю, приличная доля экшена появилась под влиянием большого спроса. Той же американской публики.
да, но если что-то переосмысливать, надо делать это толково, и помнить что игра делается для фанатов, которые не всегда рады новшествам
как глупо следовать за волей американской публики, особенно таким титанам жанра
думаю, из того фидбэка, который разработчики от играющего населения получают, формируется статистика, которая как-то влияет на будущие части
я за самобытность и за отстаивание своих оригинальных идей, а не за жополизание ради прибыли
ну с RE сложная история вообще
у них первая часть была чисто японская психология страха, завёрнутая в сюжет, ориентированный на Америку и Европу.
ну да, я помню, как кажется игромания писала что в сх всё круто, только нехватает чтобы герой кувыркался и стрелял с плеча
во второй части, как критика писала, "весь страх растворился и пропал в ночном небе", т.к. уже пропал психологизм прессинга
ре всегда была более экшеновой чем сх, и это нормально, но всему есть пределы
прессинг в плане давящей музыки, атмосферности, ограниченности пространства, ограничения в рюкзаке + постоянно мало патронов.
не знаю, может это сиюминутная мода, и со временем у них будет новый крюк в концепции. Я как-то спокойнее отношусь .
хм, не знаю, не совсем согласен потому что в любой ре ты окружен ордами зомби, и бежать из города нельзя - чем не прессинг
меня вот радует что на фоне массового экшеноупоения появляются такие как Machinarium, Flock, Spore. Всё-таки востребованность такого радует.
untouchable90: в РЕ психологизм конкретно меняется из части в часть
я наверное так отношусь потому что это мое детство) Тр2 была моей первой 3Д игрой, РЕ2 - первым хоррором)
у меня TR1 и RE1 соответственно ))
но первымимоими 3D были Tekken 2, Crash Bandicoot и Pandemonium!
ну те игры чуть на другого геймера рассчитаны, которого тоже немало) так же как симсы какие-нибудь
хехе) у меня теккен3) сразу после лары) причем в гостях играл, и это как сон было, дома-то старушка сега стояла ХД
ну симсы это конкретно симулятор жизни для конкретной публики.
ну эта конкретная публика нередко включает в себя и любителей Ре и СХ тоже)
хз. Есть ряд знакомых, которые ничего кроме Civilization и SIms не признают) странные люди ))
хм, ну это видимо люди которым в детстве не хватило игр в куклы и в лего))
круто что тут есть с кем обсудить геймерские темы, давно мне никто не попадался, спасибо))
на самом деле, последние 3 года я больше за новостями и трейлерами слежу) на том же Gamespot.Довольно удобно можно мониторить из своего акка
эта сессия обещает быть ленивой. Потому, когда в локалке попадается источник с отличной скоростью и 200 Гб образов игр,
упускать возможность было глупо. Тем более столько занятного в новостях было выслежено. )
эх, круто когда есть хороший комп, безлимит с нормальной скоростью, и место на диске) у меня позже 2004 не идут(