Genji
14 years ago
для ободрения духа во время сессии выбрано следующее: Dead Space, Spore, Resident Evil 5 и последний Alone in the Dark :-))
latest #82
Genji
14 years ago
Spore на общем фоне мило выглядит (LOL)
untouchable90
14 years ago
не знаю, меня эти новомодные ужастики не вдохновляют. То ли дело старый добрый второй Резик, который у меня щас докачивается :-))
untouchable90
14 years ago
а последний АоД это там где черви на парковке, горящая высотка и разрушающийся город, или уже новее вышел?
立即下載
Genji
14 years ago
нет, тот самый ) RE все части уже наизусть, потому остаётся только пятую часть )
Genji
14 years ago
а про Dead Space зря, она не "новомодная", игрушка действительно оригинальная.
Genji
14 years ago
в принципе, мне без вариантов. Игрушки типа Spore или Flock редко делают, можно сосчитать по пальцам.
Genji
14 years ago
а старички типа Tomb Raider, Alone in the Dark или Resident Evil - здесь без выбора, всё-таки планку держат на уровне.
Genji
14 years ago
Ибо то,что в новостях проскальзывает,типа Bayonetta -это жесть,мозги у разработчиков износились и мир куда надо приехал с такими концепциями
untouchable90
14 years ago
dead space я не имел в виду, я в неё не играл. Хм, ты действительно считаешь что TR и RE всё еще держат планку?
untouchable90
14 years ago
одна их хоррора превратилась в экшен, другая из вдумчивой адвенчуры в ацкий прямолинейный платформер( я Динамиков за это не прощу никогда
Genji
14 years ago
хз, я в своё время переел первых частей ) если оставлять концепцию неизменной, будут просто получаться наборы уровней с новым сюжетом.
Genji
14 years ago
прямолинейность - да, возможно минус, но сейчас у меня уже нет такого количества времени, чтобы изучать, да и сажусь за игры раз в полгода )
untouchable90
14 years ago
имхо надо уметь вовремя остановиться. ТР должна была закончиться после Хроник. Надо просто делать новые игры с новыми героями и сюжетами
untouchable90
14 years ago
а не рубить бабки посредством проверенных брендов)
untouchable90
14 years ago
я бы назвал твой последний коммент весьма эгоистичным, не находишь? (LOL)
Genji
14 years ago
к чему тут эгоизм? Это слово в быту слишком удобно для таких вот случаев. Времени банально нет, ибо универ.
Genji
14 years ago
И если о TR, сильными были объективно первые три части, далее спад и высасывание идей. После этого мне был интересен немного только
Genji
14 years ago
Ангел тьмы, которого прошёл лишь раз ради интереса.
Genji
14 years ago
Из последующего показался интересным ремейк первой части, Underworld, последнюю часть ещё даже не смотрел.
Genji
14 years ago
из RE оригинальной скатилась уже в третьей части, хотя по геймплею и сюжету она симпатична.
Genji
14 years ago
RE4 и RE5 это уже почти другие концепции со старыми героями. Это как раз можно назвать переходом от одной подсерии к другой. Бренд один, да
Genji
14 years ago
Но объективно, по критериям графики, качеству геймплея, новым фишкам в геймплее и озвучке последние 4 и 5 продвинули серию.
Genji
14 years ago
Т.е. прежде чем спорить, надо всё-таки договориться о критериях оценки, а не ссылаться на какой-то "эгоизм".
Genji
14 years ago
В общем, я рассматривал только основную серию, хотя в примеру два кода Вероника судя по видео были сильными.
Genji
14 years ago
И если смотреть по моим критериям, TR Chronicles была уже переваренная в самой себя концепция. И по количесту глюков TR 4 и 5 были лидерами.
Genji
14 years ago
Last Revelation и Chronicles. Но это пытаясь быть объективным, отбросив симпатии.
untouchable90
14 years ago
под эгоизмом я имел в виду что игры не только для тебя делаются, так что отсутствие времени не повод делать игры проще))
Genji
14 years ago
если акцент сместился с атмосферности в сторону динамичности и большего погружения, не факт, что серия стала проще.
untouchable90
14 years ago
у меня любимая ТР как раз Ласт Ревелейшн) по сюжету. А код Вероника - лучшая часть после второй (про какую вторую Веронику ты говоришь?)
Genji
14 years ago
вероники было две
untouchable90
14 years ago
не думаю что если бы в РЕ4 и 5 были другие персонажи и другое название, они бы имели такой же успех)
untouchable90
14 years ago
мм вторая это что ли Вероника Икс?
Genji
14 years ago
это всё ясно.
Genji
14 years ago
я к тому, что если разработчики, изменили концепцию, я не могу на это повлиять.
Genji
14 years ago
для любителей глубокого погруженного психологичного хоррора EA выпустили Dead Space.
untouchable90
14 years ago
ну дык я и не требую чтобы ты повлиял, я просто сетую на то что хорошие игры превращаются (мутируют?) во что-то иное
Genji
14 years ago
а в Capcom уже, думаю, не раз менялись люди в команде разработчиков. За 11 лет сохранить исходную идею в идеально неизменном виде нереально.
untouchable90
14 years ago
окей, что думаешь про Сайлент Хилл тогда?
Genji
14 years ago
это не игры мутируют, это команды разработчиков миксуются) коммерция и своя внутренняя кухня.
Genji
14 years ago
сайлент хилл честно выдохся
Genji
14 years ago
я позавчера поставил 5 часть - Homecoming
Genji
14 years ago
чисто технологически понравилось, но они из части в часть используют один и тот же набор методов воздействия на игрока.
untouchable90
14 years ago
зачем что-то хранить, надо просто прекращать. ставить точку, хэппи энд и всё такое. кому интересны бесконечные игры?
Genji
14 years ago
думаю, это психология тех же разработчиков.
Genji
14 years ago
многие свои идеи долго вынашивают, живут в них)
untouchable90
14 years ago
ну вот именно, но опять же, они якобы не стояли на месте и стали вносить какой-то экшен. Только кому он там нужен был
Genji
14 years ago
у некоторых, чистал, в процессе бурного творчества полный крах в семье и личной жизни, но идея приличное время остаётся голове.
untouchable90
14 years ago
это я про сх
Genji
14 years ago
думаю, для них самих какой-то кайф - возвращаться к старым идеям, переосмысливать и миксовать.
Genji
14 years ago
думаю, приличная доля экшена появилась под влиянием большого спроса. Той же американской публики.
untouchable90
14 years ago
да, но если что-то переосмысливать, надо делать это толково, и помнить что игра делается для фанатов, которые не всегда рады новшествам
untouchable90
14 years ago
как глупо следовать за волей американской публики, особенно таким титанам жанра
Genji
14 years ago
думаю, из того фидбэка, который разработчики от играющего населения получают, формируется статистика, которая как-то влияет на будущие части
untouchable90
14 years ago
я за самобытность и за отстаивание своих оригинальных идей, а не за жополизание ради прибыли
Genji
14 years ago
ну с RE сложная история вообще
Genji
14 years ago
у них первая часть была чисто японская психология страха, завёрнутая в сюжет, ориентированный на Америку и Европу.
untouchable90
14 years ago
ну да, я помню, как кажется игромания писала что в сх всё круто, только нехватает чтобы герой кувыркался и стрелял с плеча
Genji
14 years ago
во второй части, как критика писала, "весь страх растворился и пропал в ночном небе", т.к. уже пропал психологизм прессинга
untouchable90
14 years ago
ре всегда была более экшеновой чем сх, и это нормально, но всему есть пределы
Genji
14 years ago
прессинг в плане давящей музыки, атмосферности, ограниченности пространства, ограничения в рюкзаке + постоянно мало патронов.
Genji
14 years ago
не знаю, может это сиюминутная мода, и со временем у них будет новый крюк в концепции. Я как-то спокойнее отношусь .
untouchable90
14 years ago
хм, не знаю, не совсем согласен потому что в любой ре ты окружен ордами зомби, и бежать из города нельзя - чем не прессинг
Genji
14 years ago
меня вот радует что на фоне массового экшеноупоения появляются такие как Machinarium, Flock, Spore. Всё-таки востребованность такого радует.
Genji
14 years ago
untouchable90: в РЕ психологизм конкретно меняется из части в часть
untouchable90
14 years ago
я наверное так отношусь потому что это мое детство) Тр2 была моей первой 3Д игрой, РЕ2 - первым хоррором)
Genji
14 years ago
у меня TR1 и RE1 соответственно ))
Genji
14 years ago
но первымимоими 3D были Tekken 2, Crash Bandicoot и Pandemonium!
untouchable90
14 years ago
ну те игры чуть на другого геймера рассчитаны, которого тоже немало) так же как симсы какие-нибудь
untouchable90
14 years ago
хехе) у меня теккен3) сразу после лары) причем в гостях играл, и это как сон было, дома-то старушка сега стояла ХД
Genji
14 years ago
ну симсы это конкретно симулятор жизни для конкретной публики.
untouchable90
14 years ago
ну эта конкретная публика нередко включает в себя и любителей Ре и СХ тоже)
Genji
14 years ago
хз. Есть ряд знакомых, которые ничего кроме Civilization и SIms не признают) странные люди ))
untouchable90
14 years ago
хм, ну это видимо люди которым в детстве не хватило игр в куклы и в лего))
Genji
14 years ago
:-)
untouchable90
14 years ago
круто что тут есть с кем обсудить геймерские темы, давно мне никто не попадался, спасибо))
Genji
14 years ago
;-)
Genji
14 years ago
на самом деле, последние 3 года я больше за новостями и трейлерами слежу) на том же Gamespot.Довольно удобно можно мониторить из своего акка
Genji
14 years ago
эта сессия обещает быть ленивой. Потому, когда в локалке попадается источник с отличной скоростью и 200 Гб образов игр,
Genji
14 years ago
упускать возможность было глупо. Тем более столько занятного в новостях было выслежено. )
untouchable90
14 years ago
эх, круто когда есть хороший комп, безлимит с нормальной скоростью, и место на диске) у меня позже 2004 не идут(
Genji
14 years ago
:-(
back to top