harrychuang
15 years ago
(LOL) "活著的時候愉快些..因為你將會死很久"..by 奧格威
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harrychuang
15 years ago
「僱用比你弱的人,我們就會變成侏儒公司,僱用比你強大的人,我們必定成為巨人公司。」..by 奧格威
harrychuang
15 years ago
『在奧美,「尊重個人」是傳統,官僚文化被鄙視;聽話不是美德,有觀點才被肯定。』這..酷!!
harrychuang
15 years ago
『在奧美,「官大學問大」通常不成立,你的點子或觀點能得到多少注意力,繫乎品質、無關頭銜。
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harrychuang
15 years ago
什麼是正面切入?例如操作產品優點、擁有產品的立即好處;什麼是負面切入?例如暗示對手缺點、沒有產品的悲慘、只有產品能解除生活痛苦等等。
harrychuang
15 years ago
如何讓一個概念引出源源不絕的點子?除了正面想、反面想,還可以上面想、換個角色想…盡量找一些不同的發想點,就會換不同的角度。
harrychuang
15 years ago
想東西這件事情很神秘,不是坐下來,用什麼方法就能想出來。每一次都是好多特別的經驗混合在一起,東西忽然跑出來,成為特別的一刻。
harrychuang
15 years ago
數位消費者群習慣參與、喜歡掌有主動權和發聲權,接收訊息的節奏與深度由自己掌控。因此,數位創意表現一定要夠有趣、夠好玩,才能吸引他們。
harrychuang
15 years ago
人人都接受的東西往往代表平庸,比起冒險,平庸是更不可饒恕的罪惡。
harrychuang
15 years ago
想到一個好點子、參與一件企劃案,或者成為某個案子的幕後推手,這種感覺很high,讓你能夠撐下去做那些不喜歡的事情。
harrychuang
15 years ago
面對客戶提出自認迫切需要解決的課題,奧美習慣重新界定,每一個環節都不斷挑戰、質疑客戶的想法。
城市 拾荒者
15 years ago
嘖嘖 看樣子你似乎有想進奧美的fue
harrychuang
15 years ago
哈哈哈~~想太多~~我跟廣告界差遠了~~是剛好這幾天在看他們的書~~就把一些很有意思的文字記錄下來~~ (LOL)
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