戦う蒟蒻屋さん
15 years ago
隔了兩星期,終於把フォーチュンサモナーズDX給全破了,加加減減也玩了接近30小時(Lv17,難度調3),總體來說是不錯玩的A.RPG
latest #8
戦う蒟蒻屋さん
15 years ago
遊戲難度算是偏難的,加上(從不好的角度來講)「獨具特色」的操作性和「異常聰明」的敵我雙方AI,就算是普通的難度也很有挑戰性
戦う蒟蒻屋さん
15 years ago
但這遊戲雖然有很多有趣的要素,卻每每讓人覺得少了些東西,或者說不知道為什麼製作人員要這樣設計,反而讓人覺得玩起來不順手
飛汰天
15 years ago
卡關卡很兇,打到一半還被老師拍肩,囧
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Shock
15 years ago
這算是遊戲完成度不夠嗎?覺得不錯但是又處處懸念XD (話說這些小孩真的是國家未來的棟樑啊
wmi
15 years ago
arieshuang: 詳細希望 (爬窗)
招式輸入在還沒適應時真的很麻煩,習慣之後還是很容易出包手滑,我也因此吃過不少虧;不過換個角度來看有點像是防止玩家橫衝直撞亂暴,要玩家確實輸入正確指令,要是能夠抓準節奏好好地出招,也算是可以給玩家成就感吧。
戦う蒟蒻屋さん
15 years ago
michael761: 不能說完成度不夠,應該是說有些小地方我不懂為何要這樣設計,或許是我個人觀感,但我覺得這些地方會讓我有些不滿
戦う蒟蒻屋さん
15 years ago
SauceKonami: 我想他們的用意應該就像你說的這樣,只是實際玩過後(大部分時間我是操縱劍士)我發現爽快感經常會被操縱上的困擾給抵銷
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