KMN 討厭
15 years ago
統一發票全部共估...
latest #16
西阿迪仔
15 years ago
等等幫我測一下關卡吧~
西阿迪仔
15 years ago
測測看有沒有啥問題~
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西阿迪仔
15 years ago
還沒排BOSS~先單用一種怪~到時會在改~現在測敵人出場時程跟攻擊模式~看會不會有問題
KMN
15 years ago
看起來沒多大問題
西阿迪仔
15 years ago
如果就這樣遇見BOSS會太快嗎?
西阿迪仔
15 years ago
會覺得遊戲太殘忍嗎?
西阿迪仔
15 years ago
呵呵~要不要考慮上MSN聊~
KMN 覺得
15 years ago
1.太快2.一開始好像不用那麼多追蹤..關卡後面一點再疊加難度...不然畫面好像有點亂
KMN 覺得
15 years ago
怪同時停留在畫面的時間跟密度可能要再考慮布局
西阿迪仔
15 years ago
恩恩~瞭解~我把前段的追蹤取消或變慢好了,至於時間軸部分~我再把時間拉長好了~本來想說沒有空隙時間感覺比較緊湊刺激~呵呵~看樣子又玩過頭了~
KMN 覺得
15 years ago
155X那一坨慢速前進的效果我還蠻歡的...跟金字塔的竹子一樣有讓人驚艷一下..
KMN 覺得
15 years ago
自己跳脫出製作來玩..我們似乎總缺乏一種incentive讓人想玩下去
西阿迪仔
15 years ago
恩恩~我晚上先搞定這個關卡之後會再想一個比較不一樣的玩法囉~
西阿迪仔
15 years ago
呵呵~其實你之前在提我就有想過~只是還在修這個的程式所以沒動手~不過現在這個基本上差不多可以用了~我明天會再處理另外一個~希望星期一有辦法DEMO
KMN
15 years ago
哈哈..不是寫程式的通常比較會講啦~
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