還沒排BOSS~先單用一種怪~到時會在改~現在測敵人出場時程跟攻擊模式~看會不會有問題
1.太快2.一開始好像不用那麼多追蹤..關卡後面一點再疊加難度...不然畫面好像有點亂
恩恩~瞭解~我把前段的追蹤取消或變慢好了,至於時間軸部分~我再把時間拉長好了~本來想說沒有空隙時間感覺比較緊湊刺激~呵呵~看樣子又玩過頭了~
155X那一坨慢速前進的效果我還蠻歡的...跟金字塔的竹子一樣有讓人驚艷一下..
自己跳脫出製作來玩..我們似乎總缺乏一種incentive讓人想玩下去
恩恩~我晚上先搞定這個關卡之後會再想一個比較不一樣的玩法囉~
呵呵~其實你之前在提我就有想過~只是還在修這個的程式所以沒動手~不過現在這個基本上差不多可以用了~我明天會再處理另外一個~希望星期一有辦法DEMO