看到有斯普拉頓的YOUTUBER在講這遊戲輕度玩家流失的很嚴重,主要原因可能是沒有目標,才意識到以前二代從S+0慢慢爬,每升一階就會很開心,晚期升到X時真的很有成就感,不過現在從2000升到2100,2100升到2200的確沒有任何的成就感,都是很不明確的數值,也看不出自己玩這樣到底程度是怎樣