【長篇廢文警告】

今天想來分享一個主題:「GM敘述的文本化」

這邊用「文本化」這個詞有點不太準確——雖然我剛剛偷偷查了一下,意思應該大同小異——只是我用來描述這個概念的挪用而已。

事實上,這個觀念,或者說小技巧,也不侷限在GM的敘述,或許在很大程度上玩家還更容易用到。

翻譯成白話文,「文本化」敘述其實就是「用自己的語言重新描述所有你在模組/規則/角卡上看到的東西。