[Unity]Genet on Twitter
這幾個月唯一的進度,大概就是人物的切換功能,其他的時間都一直在處理一些瑣碎的Bug跟看不順眼的地方。

還有總是轉移我注意力的渲染

跳躍的部分還有一些問題要修,攝影機的組件也要去研究一下,要怎麼透過腳本換掉它身上掛載的動畫控制器,不然沒辦法進行另一個角色的特殊鏡頭切換。

希望下下個月之前可以開始寫武器(例如從背後拔刀、腰側拿鞭子),還有連擊功能。