#Sonic #刺蝟索尼克 #音速刺蝟 #音速小子 #遊戲設計
Water Running - Sonic Retro
很早就想說了,個人覺得水面上奔跑的遊戲機制,從來沒有設計的很好。我不是說水中游泳。
2D遊戲從陸地接續水面,必須完全水平才能水面跑,稍微傾斜就直接衝進水裡。
3D遊戲採用水面滑行,還必須維持能量衝刺狀態或不能加速,不能像2D遊戲只要別太慢還能加速繼續跑。
GameGear改成像是打水漂的水面跳,可惜只有數個遊戲可行,之後再也沒有採用。
Water Running - Sonic Retro
很早就想說了,個人覺得水面上奔跑的遊戲機制,從來沒有設計的很好。我不是說水中游泳。
2D遊戲從陸地接續水面,必須完全水平才能水面跑,稍微傾斜就直接衝進水裡。
3D遊戲採用水面滑行,還必須維持能量衝刺狀態或不能加速,不能像2D遊戲只要別太慢還能加速繼續跑。
GameGear改成像是打水漂的水面跳,可惜只有數個遊戲可行,之後再也沒有採用。