Cities:Skylines 2 天際線2:不期不待,不受傷害
就算再沒有任何突破, 對於沒買一代的玩家來說, 能整合熱門DLC 就已經省很多錢了。然後150 個地圖區塊是甚麼鬼!!?? 這真的可以是1:1還原超大都市群(例如東京埼玉千葉神奈川)的所有人口的動態了吧!?
本來覺得10至20萬已經是幹道的極限了, 看來這次還會內建16行車線(欸這不就像玩MHRD 時用VHDL寫multiplexer嗎(x)) 和多軌火車客運站、和地鐵的轉乘方向站的概念,但希望不要有像simcity 4 那種近太概念性的建築。
就算再沒有任何突破, 對於沒買一代的玩家來說, 能整合熱門DLC 就已經省很多錢了。然後150 個地圖區塊是甚麼鬼!!?? 這真的可以是1:1還原超大都市群(例如東京埼玉千葉神奈川)的所有人口的動態了吧!?
本來覺得10至20萬已經是幹道的極限了, 看來這次還會內建16行車線(欸這不就像玩MHRD 時用VHDL寫multiplexer嗎(x)) 和多軌火車客運站、和地鐵的轉乘方向站的概念,但希望不要有像simcity 4 那種近太概念性的建築。