[Hi-FI RUSH][節奏遊戲]
第一章完結,內包含一點捏的小心得,喜歡節奏遊戲的不能錯過
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我個人評價目前非常高
節奏地牢透過節奏遊戲結合Rougelike地下城
MAD RAT DEAD透過節奏遊戲結合橫向捲軸動作遊戲
BPM: BULLETS PER MINUTE透過節奏遊戲結合FPS
而Hi-Fi RUSH則是節奏遊戲與ARPG的完美融合
開玩之前我基本上以為這是款大概節奏1:動作9的遊戲,實際遊玩了發現節奏與動作幾乎同等1:1的重要,身為動作遊戲完全苦手,玩ARPG難度都選最簡單,但是節奏遊戲還算上手的我,選了極難的最高難度開局,然後一路非常爽快的打到的第一章結束