【新世界狂歡】50層
機制:
前3個個回合減傷500%,沒有必殺減少5%盾量的BUFF
75%(172,359)、50%(114,906)血量→滿身黏液(上盾,下回合大招扣大量血)
25%(57,453)血量→扣血量100%必死
第4個回合開始:我方擁有必殺給對面減盾5%的BUFF,該BUFF永久存在不會消退
4+3的回合對面會上盾+給予7156的傷害,依回合遞增(回合數:4-7-10-13)
75%.50%.25%血量機制為最優先級
只要條件到達就會先釋放,所以要非常注意血量
現在只差沒測出上盾+7000血量的傷害是固定4+3,還是會因為血量%數而延遲施放而造成回合數變動而已...
晚點再測試,來去吃宵夜!!!!!!
機制:
前3個個回合減傷500%,沒有必殺減少5%盾量的BUFF
75%(172,359)、50%(114,906)血量→滿身黏液(上盾,下回合大招扣大量血)
25%(57,453)血量→扣血量100%必死
第4個回合開始:我方擁有必殺給對面減盾5%的BUFF,該BUFF永久存在不會消退
4+3的回合對面會上盾+給予7156的傷害,依回合遞增(回合數:4-7-10-13)
75%.50%.25%血量機制為最優先級
只要條件到達就會先釋放,所以要非常注意血量
現在只差沒測出上盾+7000血量的傷害是固定4+3,還是會因為血量%數而延遲施放而造成回合數變動而已...

晚點再測試,來去吃宵夜!!!!!!
