從「遊戲媒材的互動性」追記 #Fate (2006)版 批評上的限制

* 奈須參與劇本監修,使得同好批評有所顧忌,以免打擊到同好心目中奈須的地位。

* 相比遊戲,動畫版是比較容易閱聽的媒介,故不可否認它提供入Fate坑的重要入門作用。

* 動畫版中土狼的令人厭惡的表現,歸因於遊戲中Fate線即是如此描述土狼。若有不盡人意之處,難說是動畫製作組故意或過失。動畫版不該因為忠實重現遊戲版內容而被譴責。

* 另外,倘若要批評遊戲版的Fate線,也存在問題: