玩 #艾爾登法環 前必須知道的故事 / 從為豬隻開發軟體到開發銷量3000萬遊戲軟體 / 魂系遊戲的起點...#工商時間
2月25明天就是 #艾爾登法環 的上市,從12月左右就開始決定要蹭這波流量
要來好好介紹 #FromSoftware 這間打造出魂系遊戲的起源地
結果還是拖延病發,內容也是一修再修
然後做到一個頭暈,公司名稱全部打錯,還好勉強在還是在上市前上傳了
做了這部下部影片也不知道什麼時候能生出來
有興趣的各位可以多多給我一些回饋,如果能分享那我感謝到爆
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玩艾爾登法環 前必須知道的故事 / 從為豬隻開發軟體到開發銷量三千萬的遊戲軟體 / 魂系遊戲的起點 FromSoftware 遊典故事 /【遊者】
#老闆說了這部流量好再考慮下部 #創業創作跟耍廢好難平衡
2月25明天就是 #艾爾登法環 的上市,從12月左右就開始決定要蹭這波流量
要來好好介紹 #FromSoftware 這間打造出魂系遊戲的起源地
結果還是拖延病發,內容也是一修再修
然後做到一個頭暈,公司名稱全部打錯,還好勉強在還是在上市前上傳了
做了這部下部影片也不知道什麼時候能生出來
有興趣的各位可以多多給我一些回饋,如果能分享那我感謝到爆
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