"以下說明動畫電影《AKIRA》CG場景的製作。
在此之前,我們於1983年製作的MSX LD電玩「STAR FIGHTERS」是SD畫質、640*480像素,採用兩台照片這種一台1億日圓、1MIPS的VAX11/780,全力運轉一整年render CG所製作而成。
這樣的CPU力量沒法製作電影版那種CG。 スターファイターズ Star Fighters(MSX.JAPAN.1985) VAX-11 - WikipediaMIPS架構 - 維基百科,自由的百科全書 1986年本館館長創設日本第三間CG製作公司時,想到能量產高品質CG的秘招,引進了 ↓
在此之前,我們於1983年製作的MSX LD電玩「STAR FIGHTERS」是SD畫質、640*480像素,採用兩台照片這種一台1億日圓、1MIPS的VAX11/780,全力運轉一整年render CG所製作而成。
這樣的CPU力量沒法製作電影版那種CG。 スターファイターズ Star Fighters(MSX.JAPAN.1985) VAX-11 - WikipediaMIPS架構 - 維基百科,自由的百科全書 1986年本館館長創設日本第三間CG製作公司時,想到能量產高品質CG的秘招,引進了 ↓