#遊戲美術
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立繪過分精緻、背景大還要更大...談談中國二次元遊戲的美術困境 | udn遊戲角落重點是下面這段吧
美術對於遊戲來說,作用絕不僅僅是吸引玩家的眼球。Cygames 的產品雖然風格各異,但是他們在一開始就確定了統一、耐看的美術風格,還嘗試賦予畫面更多意義,承載更多故事。這很有可能就是他們脫離美術困境的關鍵所在——對美術風格進行充分的研究調查,豐富畫面外的遊戲內容,而不是把時間和精力完全耗在美術的裝飾性內容上。
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美術對於遊戲來說,作用絕不僅僅是吸引玩家的眼球。Cygames 的產品雖然風格各異,但是他們在一開始就確定了統一、耐看的美術風格,還嘗試賦予畫面更多意義,承載更多故事。這很有可能就是他們脫離美術困境的關鍵所在——對美術風格進行充分的研究調查,豐富畫面外的遊戲內容,而不是把時間和精力完全耗在美術的裝飾性內容上。