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看到有人在討論動畫中「虛假透視」的概念,這個在GAINAX 動畫講義第13回也有提到

裡面講到動畫中並不是一昧追求完全正確的透視,過於理性真實的透視,反而會讓畫面看起來太過拘束僵硬,所以視作品的調性和演出需求,適當地憑感覺畫出來、稍微鬆散一些的透視,更可以讓畫面看起來舒適安定喔
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關於這個 GAINAX 動畫講義,我之後整理好全部文章的中日對照後,再來分享給大家