[舊文]漫畫分鏡技巧解析
分鏡的可能性千變萬化,但它並非沒有法則可循。可惜現在一般漫畫教學對對分鏡的著墨很有限,能直接以經典漫畫作品為解析範例的更是絕無僅有。因此我們試圖作一些最簡單的分析,希望對大家看漫畫來學習分鏡技法會有幫助。
底下幾張分鏡例圖都是模寫自著名的商業漫畫作品,為避免版權問題,我們只節取分鏡部分,實際畫面請自行去找漫畫來看。
漫畫是源自於一頁四格的「連環圖」,因此它的分鏡演化是先從固定而單純的分格逐漸走向格子的變化。因此均勻的單頁分格便成為分鏡的基本型。衡量單格在畫面上的大小清晰度,通常一頁可均分為三乘二到四乘二的格子,也就是一頁的基礎格數是六到八格。
模寫自《鳥山明漫畫教室》113頁
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分鏡的可能性千變萬化,但它並非沒有法則可循。可惜現在一般漫畫教學對對分鏡的著墨很有限,能直接以經典漫畫作品為解析範例的更是絕無僅有。因此我們試圖作一些最簡單的分析,希望對大家看漫畫來學習分鏡技法會有幫助。
底下幾張分鏡例圖都是模寫自著名的商業漫畫作品,為避免版權問題,我們只節取分鏡部分,實際畫面請自行去找漫畫來看。
漫畫是源自於一頁四格的「連環圖」,因此它的分鏡演化是先從固定而單純的分格逐漸走向格子的變化。因此均勻的單頁分格便成為分鏡的基本型。衡量單格在畫面上的大小清晰度,通常一頁可均分為三乘二到四乘二的格子,也就是一頁的基礎格數是六到八格。
模寫自《鳥山明漫畫教室》113頁
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