Sophia§苦難鑄英雄 已經
[閒聊] 薩爾達曠野之息很久以後你仍印象深刻?
曠野之息我印象最深刻的是,我有一個卓拉領地的任務,尋找可能被大雨沖到下游的某人,一直找不到任務目標。
有一天我為了收集雷龍素材跑到海利亞湖等,等待途中突然有怪出現,一直打擾我等龍。不得已我只好先解決小怪,打完龍也飛走了。
正當我望著飛走的龍哀嚎時,我身旁傳來輕哼聲,轉頭過去居然是一位卓拉族人。
我很疑惑為什麼這邊會有卓拉人,對話後,原來是我一直沒找到的任務目標!
曠野的任務設計真的很巧妙。遊戲中,無時無刻都有驚喜,不會感覺是在「做任務」,一切都發生得如此自然。
曠野之息我印象最深刻的是,我有一個卓拉領地的任務,尋找可能被大雨沖到下游的某人,一直找不到任務目標。
有一天我為了收集雷龍素材跑到海利亞湖等,等待途中突然有怪出現,一直打擾我等龍。不得已我只好先解決小怪,打完龍也飛走了。
正當我望著飛走的龍哀嚎時,我身旁傳來輕哼聲,轉頭過去居然是一位卓拉族人。
我很疑惑為什麼這邊會有卓拉人,對話後,原來是我一直沒找到的任務目標!
曠野的任務設計真的很巧妙。遊戲中,無時無刻都有驚喜,不會感覺是在「做任務」,一切都發生得如此自然。