【Winds】聊聊原神事件!原神到底有沒有發工商給實況主?還有我為何不玩原神?先不講前面帶風向那段,直接跳到講抄攻擊動作那邊,說什麼動作都一樣啊,動作很像還好吧。不不不,攻擊動畫那個超嚴重的,流暢度,打擊感,那個是要試調多久才會出來的東西,ACT遊戲的回饋感就是來自這些細節。
小島秀夫的死亡擱淺動用那麼多真人補捉就是要呈現這些細節,才不是"一個角色的模組就那樣"