https://i.imgur.com/XirJZmD.jpg 《Game Mechanics大全:從桌遊學習「趣味」的構造》"給所有遊戲設計師/策劃者的184種「遊玩的構造」"
"從古典卡牌遊戲到現代的app遊戲,許許多多的桌遊究竟是怎麼被設計出來的?本書徹底分解遊戲的「機制」,並且試圖為其建構一套知識體系。章節分成:

. 遊戲的構造 . 回合的規定與構造 . 動作 . 解決 . 遊戲結束與勝利 . 不確定性 . 經濟 . 拍賣 . 工人放置 . 移動 . 區域控制 . 成套收集 . 卡牌機制

不光是桌遊設計師,對於電玩遊戲等所有遊戲種類的設計師/策劃者,無論從哪一頁開始閱讀都可以獲得趣味盎然的啟發。" ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け | 翔泳社 英文原書↓