#動森 #遊戲設計
任天堂是怎麼做出《動物森友會》的?
[引]⋯⋯要在新作有這麼多突破並不容易,這很大程度歸功於 Nintendo EAD 部門對女性遊戲設計師的重視。江口早期設計《動森》時,就考慮過引入更多人視角,確保不論男女、不同年齡層,都能在這款遊戲找到樂趣,於是這個團隊逐漸吸收一些女性員工和她們的觀點。
京極彩就是 Nintendo EAD 的第一位女性設計師,Wii 時代加入《動森》系列後她發現,當團隊成員男女比例更平衡時,有創意的點子更容易迸發。所以女性視角的設計理念,對這個系列的變革也有關鍵推動作用。
任天堂是怎麼做出《動物森友會》的?
[引]⋯⋯要在新作有這麼多突破並不容易,這很大程度歸功於 Nintendo EAD 部門對女性遊戲設計師的重視。江口早期設計《動森》時,就考慮過引入更多人視角,確保不論男女、不同年齡層,都能在這款遊戲找到樂趣,於是這個團隊逐漸吸收一些女性員工和她們的觀點。
京極彩就是 Nintendo EAD 的第一位女性設計師,Wii 時代加入《動森》系列後她發現,當團隊成員男女比例更平衡時,有創意的點子更容易迸發。所以女性視角的設計理念,對這個系列的變革也有關鍵推動作用。