#腦內設定
剛剛下班回家,邊騎車邊想一個騎機車的遊戲。
玩家操控一位騎著機車的角色,從一間廟出發。
背景是黑夜,路燈會亮,可是背景的房屋都沒有開燈。會開燈的建築物只有大小廟宇。
背景音樂都是像這樣的:
Blasphemous OST - YouTube
玩家的目標是廣大地圖上的某一棟建築物,中間任何機車能走的路段都可以走。但玩家的機車的油料有限,而中途就算有加油站也無法加油。
不過,到了那些有開燈的大小廟宇旁邊的話,油料便會恢復一定程度。於是玩家沒辦法走大路直接到達目標,而是必須走小路進村鎮找廟宇。
(噗內繼續)
剛剛下班回家,邊騎車邊想一個騎機車的遊戲。
玩家操控一位騎著機車的角色,從一間廟出發。
背景是黑夜,路燈會亮,可是背景的房屋都沒有開燈。會開燈的建築物只有大小廟宇。
背景音樂都是像這樣的:
Blasphemous OST - YouTube
玩家的目標是廣大地圖上的某一棟建築物,中間任何機車能走的路段都可以走。但玩家的機車的油料有限,而中途就算有加油站也無法加油。
不過,到了那些有開燈的大小廟宇旁邊的話,油料便會恢復一定程度。於是玩家沒辦法走大路直接到達目標,而是必須走小路進村鎮找廟宇。
(噗內繼續)