卡塔納 說
閒聊一下 我並不看好電競,尤其是選手生涯發展
倒不是像某導演說遊戲商的陰謀,而是電競跟其他職業運動有著根本上的不同--變化性太大。
職業運動 選手依循的體制規則在選手生涯大抵不會有太大的改變(籃球頂多取消過三分線、MLB對本壘攻防做限制)。電競則不同,一款遊戲了不起引領風騷10年,動輒幾年就是全新的遊戲當紅。 就算是一款遊戲,可能一季改版就讓原本選手最擅長的路線走入歷史。想像如果職棒宣布本季某球種禁用 投手怎麼辦?
倒不是像某導演說遊戲商的陰謀,而是電競跟其他職業運動有著根本上的不同--變化性太大。
職業運動 選手依循的體制規則在選手生涯大抵不會有太大的改變(籃球頂多取消過三分線、MLB對本壘攻防做限制)。電競則不同,一款遊戲了不起引領風騷10年,動輒幾年就是全新的遊戲當紅。 就算是一款遊戲,可能一季改版就讓原本選手最擅長的路線走入歷史。想像如果職棒宣布本季某球種禁用 投手怎麼辦?