預計寵物平衡度調整
① 皇冠系列
→ 增傷由「(0/5/10+等級×0.05)%」提升至「(0/10/20+等級×0.1)%」
② 褲子系列
→ 傷害由「50/150/250+等級」修改為「5/125/325+等級×4」
③ 轉圈圈系列
→ 效果由「以(等級×1%) 的機率造成(等級×1/3/5)點的傷害(ry」重製為「以(等級×0.5%) 的機率造成100/800/1500點的傷害(ry」