11月初接下了阿綿的挑戰,帶海地千禧年的怪物心。很努力準備了,玩家也很投入,之後的兩次團務也很知道自己想帶出什麼場景,這種知道自己在做什麼的感覺很開心。
我果然還是喜歡在團內加入電影感、分鏡感,讓節奏變得鮮明。也許這可以成為我的特色。不過有時有些苦惱玩家對現有場景意猶未盡,不讓我切畫面。我在這方面的執念很深,也比較強勢一點。
相對於其他GM,我確實是推進節奏快的類型。這點我還是有自知之明。
不過最近對怪物心的心得是,真的想不到怎麼辦的話,就從那個時空背景的知名怪物下手找靈感吧,好像能很輕易添加魔幻的色彩。除此之外,設定好自己想玩什麼議題好像會方便一點。
正在準備的另一團怪物心有點抓不到想玩的主軸,希望時間能為我找到出路。