#MHWS
目前雲完的感想是,蟲棍和長槍又是版本受害者。
咦?我怎麼會說又?
其實就跟RS硬推翔蟲導致槌子跟長槍受害一樣,WS硬推集中也導致蟲棍跟長槍受害。
當然受害者不只這兩把,我只是舉例最嚴重的兩者。
但說實在話就是玩家習慣要改變的問題,愈是老蠟入愈是要改,不然當初MHW怎麼會有新舊大戰![](https://emos.plurk.com/8c14de6335cf89dec065666d17bacc76_w45_h48.png)
但現在我雲起來最疑惑的是集中模式的亞空間判斷啦,像是大劍鋸空氣,雙劍的立體機動裝置,還有太刀慣例的亞空間斷尾等等,這些如果繼續放到正式版,標榜最寫實的一代真的就是個笑話![](https://emos.plurk.com/37f99a3794522a5373fa1a97830582fd_w48_h48.gif)
目前雲完的感想是,蟲棍和長槍又是版本受害者。
咦?我怎麼會說又?
其實就跟RS硬推翔蟲導致槌子跟長槍受害一樣,WS硬推集中也導致蟲棍跟長槍受害。
當然受害者不只這兩把,我只是舉例最嚴重的兩者。
但說實在話就是玩家習慣要改變的問題,愈是老蠟入愈是要改,不然當初MHW怎麼會有新舊大戰
![](https://emos.plurk.com/8c14de6335cf89dec065666d17bacc76_w45_h48.png)
但現在我雲起來最疑惑的是集中模式的亞空間判斷啦,像是大劍鋸空氣,雙劍的立體機動裝置,還有太刀慣例的亞空間斷尾等等,這些如果繼續放到正式版,標榜最寫實的一代真的就是個笑話
![](https://emos.plurk.com/37f99a3794522a5373fa1a97830582fd_w48_h48.gif)