Godot is not the new Unity - The anatomy of a Godot ...
如果raycast 慢的話, 那很多要畫面表現好的遊戲都很受限
難怪GODOT 那這麼少立體遊戲
然後UNITY 又要在3D 場景下建立2D entity
這下真相大白了
一個是3D 引擎一個是2D 引擎(強行
如果raycast 慢的話, 那很多要畫面表現好的遊戲都很受限
難怪GODOT 那這麼少立體遊戲
然後UNITY 又要在3D 場景下建立2D entity
這下真相大白了
一個是3D 引擎一個是2D 引擎(強行