說真的國內提到名作只講雙劍跟金庸IP的一些作品

但是在那時期的美國,可以拿當時的1200萬美金去製作銀河飛將四(1996上市),在那個時期基本可以說是空前絕後的製作經費
也是那個時期,第一代UE引擎正在開發階段,等到技術展示DEMO(??)的魔域幻境一代上市,要過一陣子之後了。

印象中那時也差不多是所謂的3A遊戲概念被提出的時候

至於當年製作銀河飛將四的製作人,做了幾部作品,跑去電影界,國內他經手過最知名的作品大概就是軍火之王,之後又去創了另一個紀錄

遊戲眾籌史上最高金額的遊戲,而且金額應該還在增加中。

就不知道國內有哪個金主願意去投資廠商,製作真正意義上的3A遊戲來著。