遊戲的總監外山圭一郎(Silent Hill的創作者)說《野狗子》的基本概念是將《死魂曲》重新詮譯為現代動作遊戲,戰鬥模式為利用宿主的血液打造武器攻擊敵人,當宿主持續受到傷害時,也可以移動到另一個宿主。還有一個廷伸《死魂曲》的核心機制的概念,即玩家可以偶爾看見宿主的視野。遊戲將於今年11月8日全平台推出。