[創作][遊戲編劇心得]
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算是一點遊戲業編劇的工作體悟與自省整理。
關於遊戲劇本創作,以及對編劇的能力如何進行篩選,我花了很多時間理解那個關鍵到底在哪,最後感受下來,「邏輯」應該是最關鍵的能力分野。而這個邏輯的基礎在於「他人能否藉由你的文本,做出正確的創作意圖推論」。
發這篇文並不是想表達我都做到了,而是我還有很多需要學習的地方,才會將自己的想法整理起來拋磚引玉。