《活俠傳》

不要暴雷也不要提性別議題的話,我的稱讚會是一篇極其無聊的文章。首先是這是一款要在有限時間內養成角色的遊戲,不過主角沒有靠山、沒有血統、沒有天分也沒有一張好看的臉。

原始鳥熊的文筆讓主角掙扎得很鮮活,辛苦之中有人可以拌嘴作樂,事情正要順利的時候難免又遭遇波折,而整體劇情的展開,又時不時顯得眼下讓人忙得不可開交的事件其實無比渺小。有這般精心安排的文字,加上音樂的烘托,日常既有一成不變的一面,也有了歷劫歸來後讓人感慨萬千的面貌。

我在第一輪遇到的角色大多讓我想要繼續挖掘主角可能建立的關係,而主角的遊歷多少透露了我還有尚未探索的地方。儘管遊戲節奏微妙地走在讓人不耐煩邊緣,但那些引人入勝的跡象還是會吸引我重複遊玩,甚至感謝劇情的隨機性,讓我更容易擺脫自身行為模式的限制,觸發更多樣的事件。