靈memo

『讓想玩A遊戲的去玩A遊戲,想玩B遊戲的去玩B遊戲,想創C遊戲的去創C遊戲。』

『要怎麼在同個場域公平的讓每個玩家玩他想玩的遊戲?而非抓著強調哪款遊戲才是經典最該體驗。』