Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
我自己本身就是喜歡做黃油。
不如說就是因為能做黃油我才想做遊戲的,自己的興趣能和市場喜好結合是一件滿幸運的事情。
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不過想做好一款H game其實並不是一件簡單的事情。
黃油首先面臨的課題就是,想說好一個故事,劇本得和遊戲性結合,再加上最可怕的「字數限制」。
並不是說沒有上述這些課題,就做不出好遊戲,但是難度和技術力是成級數一樣在上升。