之前在玩古龍風雲錄時在STEAM見到逸劍風雲錄特價所以不加思索就先買了
這幾天玩了五十多小時, 暫時感覺如下:
逸劍的重心跟古龍幾乎相反
逸劍是 主線>=支線>=戰鬥/系統 而古龍是系統/戰鬥>支線>主線
逸劍有一個暫時看來應該頗長的主線,加一大堆跑腿小支線,另外每一個可以組隊的角色似乎都會在自己的一段專屬支線
暫時看來故事的質量屬於合格以上但不扣人心弦,有好好地敍事,算是描寫到角色性格但沒多少印象深刻的環節
古龍的主線雖然短,但在支線劇情以及平時角色對話都對主角及一眾隊友的性格刻畫有足夠的補充,整體來講對角色的刻畫做得更立體深刻
(當然古龍有原著小說參考,在這方面是比較有優勢)
另外雖然逸劍是虛構國家, 但我覺得在勢力和人物的借鑒實在是多了一點(四大名捕,姓洪的丐幫前幫主,一頭白髮的神鷹教教主...)
這幾天玩了五十多小時, 暫時感覺如下:
逸劍的重心跟古龍幾乎相反
逸劍是 主線>=支線>=戰鬥/系統 而古龍是系統/戰鬥>支線>主線
逸劍有一個暫時看來應該頗長的主線,加一大堆跑腿小支線,另外每一個可以組隊的角色似乎都會在自己的一段專屬支線
暫時看來故事的質量屬於合格以上但不扣人心弦,有好好地敍事,算是描寫到角色性格但沒多少印象深刻的環節
古龍的主線雖然短,但在支線劇情以及平時角色對話都對主角及一眾隊友的性格刻畫有足夠的補充,整體來講對角色的刻畫做得更立體深刻
(當然古龍有原著小說參考,在這方面是比較有優勢)
另外雖然逸劍是虛構國家, 但我覺得在勢力和人物的借鑒實在是多了一點(四大名捕,姓洪的丐幫前幫主,一頭白髮的神鷹教教主...)