原本是想說先把劇情都順完再把玩法填進來,然後先想完單人可行版本後再擴充成多人。但是年前被雄影的顧問老師還有編劇班期末的老師們輪番電爆之後,把現有進度放著,花了一個年假重新從多人互動的角度想劇本跟體驗設計(因為提案時的重點就是這個體驗是多人一起乃玩ㄉ)。
發現如果一開始就考慮到要讓大家一起玩,那麼讓大家都知道現在在演什麼、該做什麼、不要打架、不要有人被丟在旁邊沒事做……兼顧不同類型玩家(同時參與時)的遊戲體驗其實超難想ㄉ!
而且,所有互動都要能幫助敘事,不然會變成謎樣團康遊戲……